scene
id 99
name 阴山入口
dat map23
weather 0
battleBg 3
BGM 6
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc 0
name 陈谕
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visible false
isMotion false
isPass false
attrib 0,128,215,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 1
name 南宫滟
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visible false
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isPass false
attrib 1,176,116,19,36,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
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npc 2
name 冷仲秋
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attrib 2,192,215,29,39,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc 3
name 谷成风
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isMotion false
isPass false
attrib 3,96,214,27,38,0,类容
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speed 2
frequency 4
endNpc
event 0
type commonEvent
id -1
condition area,96,320,48,16
keyOK false
comment 阴山---大地图
.0 setScene 69,256,80,3,true
.1 complete 0
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event 1
type commonEvent
id -1
condition area,0,96,16,32
keyOK false
comment 入口--外层1
.0 setScene 100,464,224,3,true
.1 complete 0
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event 2
type commonEvent
id 49
condition area,96,144,48,16
keyOK false
comment 阴山入口事件
.0 ctrl false
.1 filmStart true
.2 move 0,112,144
.3 move 0,112,112
.4 sync
.7 {
.13 npcAppear 1,99,112,112,0
.14 move 1,96,112
.15 move 1,96,96
.16 setDir 1,right
.7 }
.10 {
.17 npcAppear 3,99,112,112,0
.18 move 3,112,96
.19 move 3,144,96
.20 setDir 3,left
.10 }
.4 endSync
.18 showText 4,0,谷成风,这里就是阴山的入口。
.19 showText 4,0,谷成风,如果我没记错，那里应该有蜀山的文字。
.20 move 3,176,96
.21 move 3,176,64
.22 aside 谷成风仔细的查阅了一番……
.23 move 3,176,96
.24 move 3,144,96
.25 showText 4,0,谷成风,果然，上面标注着一些文字。
.26 showText 1,1,陈谕,上面写着什么？
.27 showText 4,0,谷成风,蜀山的文字，上面写着#B“左，上，左，上，右，上”#A。
.28 showText 1,1,陈谕,这是什么意思？
.29 showText 4,0,谷成风,师父曾经说过，为了防止外地侵入，所以阴山的山路是个迷宫。
.30 showText 2,0,南宫滟,#B“左，上，左，上，右，上”#A莫非就是指的此时迷宫的方向？
.31 showText 4,0,谷成风,我想是的。如果我们不按照这个方向去走，那么就会不停的在里面打转。
.32 showText 4,0,谷成风,而且山路会在每个月圆之夜会自动#B变幻方位#A，从而更有效防止外敌的侵入。
.33 showText 4,0,谷成风,至于山路的走法，就会用#B蜀山的文字在入口#A标识出来。
.34 showText 1,1,陈谕,#B“左，上，左，上，右，上”#A，就按照这个顺序前进吧。
.35 sync
.38 {
.44 move 1,112,96
.45 move 1,112,112
.46 npcDisappear 1
.38 }
.41 {
.47 move 3,112,96
.48 move 3,112,112
.49 npcDisappear 3
.41 }
.35 endSync
.47 filmEnd true
.48 delLog 任务十七
.49 addLog 任务十八,#B按照“左，上，左，上，右，上”的方向进入阴山迷宫。
.50 ctrl true
.51 complete 1
endEvent
event 3
type commonEvent
id -1
condition area,176,64,16,16
keyOK true
comment 迷宫走法
.0 showText 1,0,陈谕,上面用蜀山的文字写着#B“左，上，左，上，右，上”#A。
.1 complete 0
endEvent
event 4
type commonEvent
id 51
condition null,null
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comment 出发濮昔村 
.0 if event[50]=1
.34 sync
.33 showEffect 27,128,192,0
.33 showEffect 27,112,224,0
.33 showEffect 27,96,192,0
.34 endSync
.3 sync
.16 npcAppear 1,99,128,192,2
.6 npcAppear 0,99,112,224,0
.17 npcAppear 3,99,96,192,2
.3 endSync
.7 showText 1,0,陈谕,出发去#B濮昔村#A。
.8 sync
.11 {
.17 move 1,128,224
.18 move 1,112,224
.19 npcDisappear 1
.11 }
.14 {
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.22 npcDisappear 3
.14 }
.8 endSync
.20 delLog 任务十八
.21 addLog 任务十九,#B前往濮昔村，打听苍璧石的下落。
.22 ctrl true
.23 complete 1
.0 endIf
endEvent
