Get Backers 
---
О Get Backers надо говорить, как о двух разных вещах. 

Для начала надо сказать о персонажах. Я долго (наверное, серий пять или семь)
пытался сформулировать ощущения. Наверное, американские комиксы.

Да-да, самые что ни на есть американские комиксы. Человек-молния, 
человек-нитка, человек-змея... Что ещё? Ну да, Dr.Jakal, Человек-хлыст.
Чёткий упор на некий странный и очень специфичный спешал, присущий персонажу,
и являющийся его неотъемлимой и основной чертой.

Всё это разбавляется японскими представлениями о мастеринге боевых школ,
и вместе это образовывает довольно забавную и очень красивую картину.

Отдельно следует остановиться на character design. Он хорош. Очень хорош.
В особенности, Dr.Jackal. Более изящного и спокойного убийцу я ещё
не видел.

Тонкие черты лица, флегматичное поведение, изящные манеры, мягкая спокойная речь и 
неутолимая жажда смерти и крови. Не ярость берсерка, а нечто, стоящее на гране с вампиризмом,
тонкая эстетичная тяга к смертям. К Смерти.

Традиционно, злодей не может быть хорошим. Либо он маньяк, с истеричным хохотом
и маниакальной страстью разрушать, либо у него есть причина и обоснование действий 
(ну, там, в детстве много обижали и теперь он мстит всему миру).

Но так, чтобы откровенно-злой персонаж, которому просто нравится убивать
ради  убийства,  у которого нет обоснования (ну..., кроме, скучно), и показан в
положительных  тонах...  Такое, наверное, впервые.

Точнее, тона там не положительные. Нейтральные. Наверное, потому  что  он  из  врага
становится союзником.

Наверное, потому что у Dr.Jackal нет излишней истеричности, которую обычно
приписывают подобного рода серийным убийцам, он и оставляет после себя ощущение почти
чарующей силы. Той самой внутренней силы, которая не демонстрируется, не выставляется на показ,
но которая даёт персонажу плавность движений, загадочную и смертельную улыбку.

У Dr.Jackal есть что-то общее с Alukard'ом из hellsing'а. Та же вечная
скука, тот же поиск достойного оппонента. То же разочарование при виде
очередного легко поверженного противника.
...
Потом, когда к персонажам привыкают, приходит вторая половина. Главное 
Приключение, огромная эпопея, длиною в пол-сериала.

Эпопея не слишком динамическая и увлекающая. Бывали и более грандиозные.

Но финал... Финал, наверное, самый сильный для такого рода вещей.
Нигде ещё не было такого стремительного переворота мира.
Обычно к финалу ждёшь Главной Битвы, решающего боя, в котором со всей
объективностью будет доказано, что специальность главный герой сёнен-боевика
сильнее происков всех злых персонажей, главное свойство которых быть 
поверженными главными в решающем финальном бою. Здесь этого не было.
Здесь вообще, не было той победы, к которой клонили с десяток с серий.
И всё предыдущиее  лишь вступление. Дизайны персонажей, приключения
Get Backers'ов всё, лишь декорации, побочные явления.

Сказать, что я ощутил в финале это подложить большой и некрасивый
спойлер. Так что, не будем. Скажем, только, что после финала, всё
происходившее в ходе сериала обретает трагичную ауру, ауру предрешенности 
и странного, застывшего ожидания. Пытаясь взглянуть на всё происходившее
в сериале до финала уже с знанием смысла и причин, я чувствую мурашки по коже.
Немного жуткая череда событий, совпадений (?), столновений... 

Сводящаяся к одному  этому грустному, печальному прикосновению к завесе 
на выходе из Бесконечного Замка.
