scene
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name 雷峰塔外
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weather 0
battleBg 3
BGM 1
enemyLevel 1
enemys null
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npc
name 许仕林
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npc
name 李碧莲
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attrib 1,16,53,21,37,0,类容
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npc
name 胡媚娘
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attrib 2,32,54,18,38,0,类容
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frequency 4
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npc
name 采因
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npc
name 青姨
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attrib 4,64,54,17,38,0,类容
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npc
name 法海
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npc
name 僧人一
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npc
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attrib 11,112,49,19,33,0,类容
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npc
name 桥
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attrib 49,192,487,48,103,0,类容
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npc
name 惊天锁
visible event[107]=0
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attrib 54,208,112,80,32,2,类容
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npc
name 金箱
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npc
name 白素贞
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npc
name 许仙
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attrib 17,144,54,17,38,0,类容
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frequency 4
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event
type commonEvent
id 98
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comment 法海阻挠
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. {
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. npcAppear 1,44,176,544,0
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. {
. roleWait 2,10
. npcAppear 2,44,224,544,0
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. }
. endSync
. setFace 4,0
. showText 5,0,小青,奇怪了，这里的桥去哪儿了，莫非又是那恶僧搞的鬼？
. setFace 4,2
. aside 小青对着雷峰塔大吼！
. showText 5,0,小青,法海你个秃驴给我滚出来！！
. setCamera 192,176
. sync
. {
. showEffect 24,192,192,2
. npcAppear 5,44,192,192,2
. }
. {
. showEffect 24,176,160,2
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. {
. showEffect 24,208,160,2
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. }
. endSync
. wait 0,10
. setCamera 0
. sync
. {
. showEffect 24,192,464,0
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. {
. showEffect 24,192,432,0
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. }
. {
. showEffect 24,208,432,0
. npcAppear 7,44,208,432,2
. }
. endSync
. setFace 4,7
. showText 5,0,小青,法海！你为何出尔反尔，仕林已经夺得状元，为什么还不让姐姐出来！
. showText 6,1,法海,这也只能怪你们自己。
. showText 6,1,法海,原本许仕林只要夺取状元就可以放白素贞出塔，但现在由于白素贞擅自出塔并造成了杀孽。
. showText 6,1,法海,除非西湖水干、雷峰塔倒，白素贞不得出塔。
. setFace 4,2
. setFace 4,7
. showText 5,0,小青,出家人居然食言，我和你拼了。
. initEmy 23,1
. setBattle true,true,null
. showText 6,1,法海,青姑娘，此处是佛门禁地。白素贞屡犯天规，必定终身囚禁雷峰塔。。
. showText 1,0,许仕林,我爹娘是被金跋所陷害！她并没杀过人！
. showText 6,1,法海,眼见为实，白素贞杀人乃贫僧亲眼所见，你们不必多说。
. setDir 5,up
. showText 6,1,法海,回塔。
. sync
. {
. showEffect 23,192,432,0
. npcDisappear 6
. }
. {
. showEffect 23,208,432,0
. npcDisappear 7
. }
. {
. showEffect 23,192,464,0
. npcDisappear 5
. }
. endSync
. showText 2,0,李碧莲,青姨，湖水已将通往雷峰塔的桥梁淹没，这该如何是好？
. setDir 0,down
. setDir 4,down
. setFace 2,0
. showText 3,1,胡媚娘,东海有一神物名叫#B定海神针#A，这个神物可以控制水势。如若能够取得，就可操作西湖的湖水。
. showText 1,0,许仕林,那就照媚娘的意思，我们就去东海岛屿找寻定海神针。
. setFace 0,0
. showText 1,0,许仕林,不管有多艰辛我都要将爹娘救出雷峰塔！
. sync
. {
. move 4,192,496
. npcDisappear 4
. }
. {
. move 1,176,496
. move 1,192,496
. npcDisappear 1
. }
. {
. move 2,224,496
. move 2,192,496
. npcDisappear 2
. }
. endSync
. delLog 52
. addLog 53
. taskFlag 0,224,112
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 101
condition area,0,448,416,16
keyOK false
comment 操控西湖
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. npcAppear 0,44,192,432,0
. npcAppear 4,44,208,432,0
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. setFace 4,3
. aside 小青对着西湖使用了神针。
. shake -1
. set temp,0
. loop temp<3
. showEffect 10,176,336,0
. showEffect 10,208,352,0
. showEffect 10,176,384,0
. showEffect 10,208,400,0
. set temp,temp+1
. endLoop
. aside 小青使用了定海神针后，通往雷峰塔的桥显现了出来。
. npcAppear 8,44,192,400,0
. shake 0
. setFace 0,0
. showText 1,0,许仕林,桥终于出现了，青姨，我们过去！
. move 4,192,432
. npcDisappear 4
. delLog 54
. addLog 55
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,176,544,64,16
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comment 雷峰塔---大地图
. setScene 0,176,192,3,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,160,144,96,16
keyOK false
comment 发现惊天锁
. if event[101]=1&event[102]=0
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. refresh true
. npcAppear 4,44,192,144,0
. move 4,208,144
. setDir 4,up
. showText 1,0,许仕林,青姨，这门好像被锁住了。
. showText 1,0,许仕林,我们得找个利器将锁劈断。
. setFace 4,2
. showText 5,1,小青,没用。这个是上古神器-惊天锁。一般利器根本无法将其劈断。
. showText 1,0,许仕林,难道我们就这样被困在塔外？
. showText 5,1,小青,看样子也只能用同为上古神器的#B盘古斧#A才能将其劈断。
. showText 5,1,小青,天界的神器是由不同的神君所掌管，代表他们的身份，而#B盘古斧#A的持有者就是居住在#B玉清山#A的北斗星君#B闻仲#A。
. showText 5,1,小青,那里虽然是仙界的地盘，但是为了姐姐，我们也要闯一闯。
. showText 1,0,许仕林,好的，青姨。
. move 4,192,144
. npcDisappear 4
. delLog 55
. addLog 56
. set event[102]:发现惊天锁,1
. taskFlag 0,32,80
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. if taskItem[12]=1&event[107]=0
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. taskFlag null
. move 0,192,144
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. setDir 0,up
. refresh true
. aside 许仕林使用盘古斧，惊天锁应声而断！
. showEffect 19,208,96,0
. showEffect 19,192,96,0
. npcDisappear 9
. npcAppear 9,44,208,96,0
. npcDisappear 9
. npcAppear 9,44,208,96,0
. npcDisappear 9
. showText 5,1,小青,仕林，我们走，把你父母从这里救出来！
. showText 1,0,许仕林,是！青姨！
. setDir 0,up
. setScene 45,320,656,0,true
. delLog 59
. addLog 60
. set event[107]:劈开惊天锁,1
. taskFlag 47,192,192
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. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,176,144,64,16
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comment 雷峰塔外---雷峰塔一层
. if event[107]=1
. setScene 45,320,656,0,true
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. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,0,368,416,16
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comment 湖水阻止
. if event[101]=0
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. step 0,true,2,false
. showText 0,0,提示,湖水阻拦，无法前进。
. setDir 0,down
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event
type commonEvent
id 245
condition sprite,10
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comment 金箱
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. npcDisappear 10
. changeItem add,25,1
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endEvent
