scene
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name 仕林家
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BGM 4
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npc
name 许仕林
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npc
name 李碧莲
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npc
name 胡媚娘
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attrib 2,128,166,17,38,1,类容
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npc
name 采因
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attrib 3,128,134,18,38,1,类容
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npc
name 青姨
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attrib 4,208,54,17,38,0,类容
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npc
name 鸡汤
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npc
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comment 事件描述
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event
type commonEvent
id 15
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keyOK false
comment 采因下毒
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. move 1,256,336
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. showText 2,0,李碧莲,这里有只洋鸡看起来挺新鲜的，就给仕林哥熬鸡汤吧。
. setFace 1,1
. showText 2,0,李碧莲,嘻嘻，仕林哥肯定会喜欢的。
. changeTaskItem reduce,1,1
. setCamera 3
. showText 4,1,采因,姐姐，你怎么会和许仕林待在一起。
. aside 胡媚娘向采因讲述了事情的经过。
. showText 4,1,采因,原来是这么回事，那下面我们该怎么办？
. showText 3,0,胡媚娘,嘿嘿，我这里有根有毒的葫蔓藤，你去把这东西放在他家中的水源处。
. setFace 2,5
. showText 3,0,胡媚娘,接着只要他饮用了任何茶水，就会中毒昏迷，到时候我们想干什么都行。
. showText 4,1,采因,妹妹明白，我这就去。
. npcAppear 5,2,256,304,0
. move 3,96,352
. move 3,96,240
. move 3,208,240
. setFace 3,0
. setDir 3,down
. setCamera 1
. setFace 1,5
. showText 2,0,李碧莲,我全心全意帮仕林哥熬汤，他一定会明白我的心意的，嘻嘻。
. setFace 3,5
. showText 4,0,采因,原来李碧莲帮许仕林炖了鸡汤，那我只需将毒放在鸡汤不就行了？
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. npcAppear 1,2,448,96,1
. showCG 0,采因趁李碧莲熬汤空隙将毒在了鸡汤之内，而不知真相的李碧莲喜滋滋的将鸡汤送给了许仕林……
. npcDisappear 3
. setCamera 1
. showGame true
. setFace 1,5
. showText 2,0,李碧莲,仕林哥，我炖了点鸡汤给你喝。
. setDir 1,up
. npcAppear 5,2,464,64,0
. setDir 1,right
. setDir 0,up
. setFace 0,0
. showAction 0,jump
. showText 1,1,许仕林,多谢碧莲妹妹，你熬的汤就是好喝。
. setFace 1,5
. showText 2,0,李碧莲,只要。。仕林哥喜欢。。人家天天都愿意帮你做。
. setFace 0,5
. setDir 0,left
. showText 1,1,许仕林,那到也不用，只要你能够经常来替我做两顿，我就已经心满意足了。
. setFace 1,2
. showAction 1,jump
. setDir 1,left
. showText 2,0,李碧莲,哼，都不知道人家心意，不想理你了。
. setCamera 0
. move 1,400,96
. move 1,400,240
. move 1,288,240
. npcAppear 1,2,80,96,2
. setFace 0,4
. showText 1,0,许仕林,真奇怪了，明明是在夸她，她还生气。
. setFace 0,5
. showText 1,0,许仕林,对了，媚娘受了伤，这汤正好给她滋补一下。
. npcDisappear 5
. aside 仕林拿起了鸡汤。
. setDir 0,down
. delLog 09
. addLog 11
. setTeam 0
. taskFlag 59,96,336
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. complete 1
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endEvent
event
type commonEvent
id 17
condition area,16,400,144,112
keyOK false
comment 媚娘中毒
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. npcAppear 0,2,64,352,3
. npcAppear 5,2,48,304,0
. taskFlag null
. refresh true
. showText 1,0,许仕林,媚娘，这里有些鸡汤，希望对你的伤有帮助。
. setDir 2,right
. showText 3,1,胡媚娘,（他到是蛮细心的。）多谢公子关心，这汤好香啊。
. move 2,48,336
. showAction 2,jump
. setFace 2,1
. showText 3,1,胡媚娘,原来是鸡汤？这可是我的最爱！
. aside 媚娘端起鸡汤一饮而尽。
. setFace 2,5
. move 2,48,352
. setDir 2,right
. showText 3,1,胡媚娘,味道很特别！仕林公子的厨艺果然一流。
. setFace 0,3
. showText 1,0,许仕林,这。。这个。。
. showText 1,0,许仕林,我还是不打扰你休息，我先回房了。
. showText 3,1,胡媚娘,公子慢走。
. setCamera 2
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. showCG 0,许仕林走后没有多久，采因回房就发现了已经中了毒的媚娘。
. npcAppear 2,2,64,336,1
. npcAppear 3,2,80,336,3
. npcDisappear 0
. showGame true
. showText 4,0,采因,姐姐，你的脸色为何如此苍白？
. aside 采因发现桌上的鸡汤。
. showText 4,0,采因,这是。。莫非姐姐喝了那鸡汤！？
. showText 3,1,胡媚娘,晕。。我头开始发晕。。好晕。
. setDir 2,down
. move 3,80,352
. move 3,64,352
. setDir 3,up
. setFace 3,0
. showText 4,0,采因,姐姐，你没事吧。
. setFace 2,2
. showText 3,1,胡媚娘,快。。快去找#B鹤顶红#A。。
. showText 3,1,胡媚娘,帮。。帮我以毒攻。。毒。。。
. flash 10
. sync
. npcDisappear 2
. npcAppear 6,2,64,336,0
. endSync
. setFace 3,0
. showAction 3,jump
. showText 4,0,采因,姐姐。。。姐姐。。
. aside 由于采因大声叫喊，许仕林和李碧莲都循声来到媚娘房间。
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. npcAppear 0,2,80,352,0
. npcAppear 1,2,96,336,3
. refresh true
. showText 1,0,许仕林,采因，媚娘怎么了？
. showText 4,0,采因,（得编个理由，让他们救姐姐。）好像是因为鸡汤而中毒了。
. setFace 1,0
. showAction 1,jump
. showText 2,1,李碧莲,鸡汤？许仕林！你居然把我炖给你的鸡汤给这个女人喝！！
. setDir 1,down
. setFace 0,3
. showText 1,0,许仕林,这。。这个。。我看媚娘有伤在身，所以就。。。
. setDir 1,up
. showText 2,1,李碧莲,哼~！
. showText 1,0,许仕林,现在最主要是帮媚娘解毒。采因，有没有办法可以帮助媚娘？
. showText 4,1,采因,姐姐的毒素已经蔓延至全身，我想及早医治，唯有以毒攻毒。。
. showText 4,1,采因,离这里不远有一处#B公孙冢#A，他们的头领就藏有至毒的#B鹤顶红#A。
. showText 4,1,采因,另外，由于#B鹤顶红#A的毒性太过强烈所以必须要一剂温和药引。
. setFace 0,3
. showText 1,0,许仕林,我听人说起过，知府县内有一颗#B蟠桃#A，色泽光润，应该可以作为药引。
. showText 1,0,许仕林,时间紧迫我们必须分头行事。
. showText 0,0,提示,分别与采因或碧莲对话，选择行事方向。
. setCamera 0
. changeTaskItem reduce,2,1
. setDir 1,left
. setDir 3,up
. delLog 11
. addLog 10
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,2
keyOK false
comment 媚娘对话
. showText 3,0,胡媚娘,钱塘城果然名不虚传，有时间定要出去转转。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,0
keyOK false
comment 与许仕林交谈
. showText 1,0,许仕林,没想到寻找万年参居然能遇到媚娘这样的绝色佳人。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,1
keyOK false
comment 与碧莲交谈
. if event[17]=1
. if event[18]=0&event[19]=0
. showText 2,0,李碧莲,知县老爷的府邸就在#B钱塘东的最上方#A，仕林哥你和我一起吗？
. showChoice true,是否选择和碧莲一起偷蟠桃？,就这么决定,再考虑一下
. if choice=0
. showText 2,0,李碧莲,仕林哥我们走吧。
. npcDisappear 1
. setTeam 0,1
. rest true
. set event[18],1
. taskFlag 6,416,32
. delLog 10
. addLog 12
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. showText 2,0,李碧莲,仕林哥去公孙冢，记得千万要小心。
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. showText 2,0,李碧莲,哼！！仕林哥是个大木头！！
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,3
keyOK false
comment 与采因交谈
. if event[17]=1
. if event[18]=0&event[19]=0
. showText 4,0,采因,出了钱塘从大地图可以进入#B公孙冢#A，仕林公子是不是和我一起前往？
. showChoice true,是否选择和采因一起去夺鹤顶红？,就这么决定,再考虑一下
. if choice=0
. showText 4,0,采因,公孙集团主要由公孙六兄弟为领头。
. showText 4,0,采因,#B鹤顶红#A就在公孙老大手中，但如果击败公孙老大，必须先击败他的五个兄弟。
. showText 4,0,采因,仕林公子我们走吧。
. npcDisappear 3
. setTeam 0,3
. rest true
. set event[19],1
. taskFlag 0,176,256
. delLog 10
. addLog 13
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. showText 4,0,采因,仕林公子，你一定要救我姐姐。
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. showText 4,0,采因,酒真是个可以让人兴奋的好东西。
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,368,480,48,16
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comment 仕林家---钱塘
. if event[12]=1&event[17]=0
. showText 0,0,提示,现在不是离开的时候。
. complete 0
. else
. setScene 1,96,368,2,true
. complete 0
. endIf
endEvent
