scene
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name 孙氏老宅
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BGM 1
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npc
name 丁枫(魔刀)
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npc
name 孙氏
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npc
name 可沁
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npc
name 古青青
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npc
name 布袋15
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attrib 40,272,288,16,16,0,类容
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npc
name 麻袋15
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attrib 40,96,101,18,21,0,类容
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event
type commonEvent
id -1
condition area,128,400,48,16
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comment 居民1——玄武镇下左
. setScene 39,224,272,2,true
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event
type commonEvent
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comment 打听线索
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. npcAppear 3,40,208,112,0
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. sync
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. move 2,224,112
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. sync
. setDir 2,up
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. endSync
. showText 0,0,孙氏,上有官税，下有欠租，日子可怎么过啊.
. setFace 2,7
. showText 3,0,可沁,这位姐姐，城里发生什么大事了？
. showText 0,0,孙氏,你们是外乡人吧.唉，自从#B武当派#A出事以后，我们城里就没一天安生的.
. showText 3,0,可沁,姐姐，若是钱财方面，我们可以帮你.
. showText 0,0,孙氏,唉！谢谢你！不过现在有钱也解决不了问题.
. sync
. setFace 2,7
. setFace 0,7
. setFace 3,7
. endSync
. showText 0,0,孙氏,我家房屋，是#B钱家#A所有，租了有近十年，这两天不知为什么，钱家开始催逼各家交还房子，不再续租，这让我们一家三口去哪住啊！
. showText 3,0,可沁,这个钱家，的确古怪.
. showText 1,0,丁枫,我们去#B钱家#A查查线索.
. sync
. move 2,208,112
. move 3,208,112
. endSync
. sync
. npcDisappear 2
. npcDisappear 3
. endSync
. aside 钱家大宅就在玄武镇的上面
. taskFlag 42,240,144
. addLog 25
. set event[50]:打听线索,1
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. else
. showText 0,0,孙氏,哎,没了房子,这可如何是好啊!
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endEvent
event
type commonEvent
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condition sprite,4
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comment 布袋15
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. set event[133]:布袋15,1
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. else
. showText 1,0,丁枫,袋子已经空了！
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endEvent
event
type commonEvent
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condition sprite,5
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comment 麻袋15
. if event[134]=0
. set event[134]:麻袋15,1
. getFood 11,3
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. else
. showText 1,0,丁枫,袋子已经空了！
. complete 0
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endEvent
event
type initEvent
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condition null
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comment 事件描述
. if event[133]=1
. setStatus 4,6
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. if event[134]=1
. setStatus 5,6
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. endIf
endEvent
