scene
id 63
name 苏家
dat map56
weather 0
battleBg 0
BGM 1
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc
name 丁枫
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 1,0,422,24,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 苏西坡
defaultPos 0
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 35,240,115,19,35,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 居民1
defaultPos 0
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 34,64,307,19,35,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 水壶7
defaultPos 0
visible true
isMotion -1
isPass false
attrib 40,32,80,16,16,0,类容
scriptVar null
speed 0
frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,2
keyOK false
comment 询问女子
. random event[101]:人物对话随机数判断,1,10
. if event[101]>5
. ctrl false
. showText 0,0,苏家媳妇,我家公公真是博才多学，但也是个财迷，而且还好吃#B东坡肉#A哦.
. ctrl true
. complete 0
. else
. showText 0,0,苏家媳妇,上次从青山镇买了一车的#B麦子#A价格真是便宜，而且做出来的馍馍很香呢！
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 66
condition sprite,1
keyOK false
comment 询问苏西坡
. ctrl false
. delLog 34
. showText 0,0,苏西坡,来问剑神的吧！
. setFace 0,2
. showText 1,0,丁枫,‥‥‥你怎么知道？
. showText 0,0,苏西坡,你们这些年轻人，平时也不带点礼物来孝敬，有问题才想到我老人家.
. setFace 0,3
. showChoice true,是否给"礼物",给,不给
. if choice=0
. showText 1,0,丁枫,对不起，苏老伯.
. changeMoney reduce,200
. setFace 1,2
. showText 0,0,苏西坡,哇，200两啊，你居然眼睛都不眨下，不过我还想尝尝#B东坡肉#A不知道能否做给我.
. showText 1,0,丁枫,虽然不会做不过,在下手中有本#B祖传密谱#A其中记载了许多菜肴相信里面有#B东坡肉#A的做法.
. setFace 1,3
. changeTaskItem add,0,1
. showText 0,0,苏西坡,好吧，看你如此诚恳，我就告诉你些.
. showText 0,0,苏西坡,所谓#B不死不活药#A，一般人都会理解成，既能治人，又能医人的药，那便是攻毒的毒药可惜这办法行不通.按老夫理解，不死不活，还有一种含义，就是不想死，不想活.
. setFace 0,7
. showText 1,0,丁枫,不想死，不想活？
. showText 0,0,苏西坡,没错，老夫只想到这层，底下却再也猜不到了.
. showText 1,0,丁枫,（不想死，不想活？好象在哪听过？）
. showText 1,0,丁枫,（爷爷曾经给我讲过杜康和刘伶的故事，不想死，不想活，不正是喝了#B杜康酒#A后 醉生梦死的意思吗）
. setFace 0,2
. showText 1,0,丁枫,（这个不死不活药，居然是酒！）
. getDishMenu 10,1
. aside 丁枫学会"杜康酒"
. addLog 35
. ctrl true
. aside 利用学会的配方和前期收集的食材做出“杜康”，在易安城中仔细搜索也能找到相关食材
. complete 1
. endIf
. if choice=1
. setFace 1,5
. showText 0,0,苏西坡,现在的年轻人还真是小气啊!
. ctrl true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,112,400,80,16
keyOK false
comment 事件描述
. setScene 62,112,288,2,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 70
condition null
keyOK false
comment 做出杜康
. haveDish 10,8
. if dishType=10

. if event[66]=1

. delLog 35
. setFace 0,0
. showText 1,0,丁枫,终于做好了，可以上剑神峰找剑神了！
. taskFlag 62,448,32
. addLog 36
. complete 1
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,3
keyOK false
comment 水壶7
. if event[150]=0
. set event[150]:水壶7,1
. getFood 23,1
. setStatus 3,6
. complete 0
. else
. showText 1,0,丁枫,水壶已经空了！
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type initEvent
id -1
condition null
keyOK false
comment 事件描述
. if event[150]=1
. setStatus 3,6
. complete 0
. endIf
endEvent
