
Добивания,которые появлялись в серии, включают помимо «традиционного» Fatality:

Friendship (русск. дружба)—
предложение проигравшему противнику символа
дружбы.

Babality (русск. младенчество)—
превращение проигравшего бойца в ребёнка.

Animality (русск. озверение)—
превращение в животное с последующим растерзанием оппонента.

Brutality (русск. жестокость)—
уничтожение врага при помощи длинной комбинации ударов.

Hara-Kiri (русск. харакири)—
спецприём,позволяющий проигравшему сопернику выполнить самоубийство до того,как выигравший боец сделает ему Fatality.

Multality (русск. приближ. серийный удар)—
уничтожение врага особым видом фаталити в
Mortal Kombat:Shaolin Monks.

Heroic Brutality (русск. героическая жестокость)—
аналог фаталити для супергероев DC в игре Mortal Kombat vs. DC Universe.

Babality и Friendship были созданы в качестве шутливых,«не жестоких» добиваний — своего рода «укол» в сторону американской Комиссии Конгресса по расследованию насилия в видеоиграх,которая очень жёстко критиковала серию.Многие фанаты были обеспокоены введением таких добиваний,которые,по их мнению,портили мрачный стиль игры.
Стиль «откровенной жестокости» и мрачная атмосфера вернулись в Mortal Kombat только с выпуском МК 4.Из-за откровенно показанных сцен жестокости MK всегда был темой для обсуждения и всегда оставался в центре дебатов о насилии в видеоиграх.

#