scene
id 50
name 余县郊外
dat map46
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battleBg 1
BGM 1
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enemys 45
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npc
name 丁枫（魔刀）
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npc
name 秦可沁
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npc
name 古青青
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npc
name 谢小玉
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npc
name 水壶6
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attrib 40,32,224,16,16,0,类容
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npc
name 宝箱20
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attrib 43,160,158,16,14,0,类容
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event
type commonEvent
id 57
condition area,16,144,144,16
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comment 搜索河边
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. delLog 29
. move 0,128,144
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. showText 1,0,丁枫,坛子都在那边.
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. npcAppear 1,50,128,176,0
. npcAppear 2,50,128,176,0
. endSync
. sync
. move 1,128,160
. move 2,128,192
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. sync
. setDir 1,right
. setDir 2,right
. endSync
. setFace 1,7
. showText 3,1,可沁,这些酒坛怎么会空在河边？
. showText 1,0,丁枫,不会是为了大家都能喝上酒，把酒灌进水源里，这个故事我听过！
. showText 0,0,？？,故事你个头啊，哪有这种好事.
. sync
. setFace 0,2
. setFace 1,2
. setFace 2,2
. endSync
. npcAppear 3,50,48,176,0
. showText 0,0,？？,依本女侠看，这坛子里根本就不是酒！
. sync
. setDir 0,left
. setDir 1,left
. setDir 2,left
. endSync
. showText 1,0,丁枫,小玉！
. move 3,96,176
. showText 1,0,丁枫,可刚才乞丐说很香啊‥‥不是酒香吗？
. setFace 3,5
. showText 2,1,小玉,你个造纸脑袋，只有酒有香味啊，我看是什么散功的迷药.
. showText 3,1,可沁,小玉说的对，这河水也有股奇怪的味道.
. showText 2,1,小玉,按本女侠的分析，城中的百姓，应该是中了钱家运来的毒！而实际上钱家的目的，是青城派，他们取用的水源，都经过这里！
. setFace 0,0
. showText 1,0,丁枫,这样都能说通了，小玉，你真是聪明!我们赶紧回钱家！
. setFace 3,3
. showText 2,1,小玉,我还以为你真开窍了！钱老头都死了，还回去做什么？
. setFace 0,2
. showText 1,0,丁枫,那糟糕，线索又断了.
. showText 3,1,可沁,#B峨嵋派#A就在#B灵风县#A附近.他们下个目标很可能是#B峨嵋#A！
. setFace 0,2
. showText 1,0,丁枫,是六大派最后一派了，我们赶紧去看看.
. move 2,128,208
. showText 4,1,青青,丁大哥‥‥‥我们回岛吧‥‥不要查了.
. sync
. setFace 0,7
. setFace 1,7
. setFace 3,7
. endSync
. sync
. setDir 0,down
. setDir 1,down
. setDir 3,down
. endSync
. move 0,128,192
. showText 1,0,丁枫,青青，怎么了，你好象一直不开心.
. setFace 2,6
. showText 4,1,青青,我‥‥‥我只是害怕.
. setFace 0,0
. showText 1,0,丁枫,呵呵，不要怕，我会保护你的！
. sync
. setFace 1,3
. setFace 3,3
. endSync
. showText 3,1,可沁,‥‥‥
. showText 2,1,小玉,哎哟，丁大厨什么时候变得这么怜香惜玉了！不管你们了，我到#B灵风县酒楼#A等你们.
. move 3,96,96
. move 3,160,96
. move 3,176,32
. npcDisappear 3
. setFace 0,3
. showText 1,0,丁枫,呼，青青放心吧，把这件事查完之后我们就回百客居！
. setDir 2,up
. showText 4,1,青青,恩！
. aside 丁枫和可沁都看出了写在青青脸上的不安
. showText 1,0,丁枫,我们也赶快去#B灵风县#A吧！
. sync
. move 1,128,192
. move 2,128,192
. endSync
. sync
. npcDisappear 1
. npcDisappear 2
. endSync
. addLog 30
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,176,16,96,16
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comment 事件描述
. setScene 47,144,464,0,true
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event
type commonEvent
id -1
condition area,112,224,32,16
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comment 钓鱼
. if money> 1499
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. showChoice true,渔场特产：鳜鱼,1500两,离开
. if choice=0
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. else
. aside 高级渔场（垂钓费1500）
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event
type commonEvent
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condition sprite,4
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comment 水壶6
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. set event[146]:水壶6,1
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. getFood 18,1
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. else
. showText 1,0,丁枫,水壶已经空了！
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. endIf
endEvent
event
type initEvent
id -1
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comment 事件描述
. if event[146]=1
. setStatus 4,6
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. endIf
. if event[209]=1
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. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 209
condition sprite,5
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comment 宝箱20
. if event[209]=0&TaskItem > 0
. getPav 3,1
. setStatus 5,6
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. else
. aside 秘籍宝箱，没有万能钥匙不能打开
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endEvent
