scene
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battleBg 0
BGM 1
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npc
name 南宫煜
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isPass false
attrib 0,16,80,25,48,0,类容
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frequency 4
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npc
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attrib 1,64,154,15,42,3,类容
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npc
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attrib 2,16,169,17,41,0,类容
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npc
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attrib 26,368,201,19,41,2,类容
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npc
name 不净散人
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npc
name 村中老者
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npc
name 羊1
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npc
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attrib 32,464,505,15,25,2,类容
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npc
name 羊3
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attrib 32,272,169,15,25,1,类容
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npc
name 姚学明
visible event[123]=1&event[124]=0
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isPass false
attrib 18,176,202,19,42,2,类容
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npc
name 洗衣妇人
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npc
name 道具商人
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npc
name 指路农妇
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attrib 30,320,488,13,40,2,类容
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npc
name 兔子
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isPass true
attrib 61,368,235,9,11,0,类容
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npc
name 兔子
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isMotion true
isPass true
attrib 61,176,379,9,11,0,类容
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npc
name 武器商人
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isPass false
attrib 29,64,409,19,41,2,类容
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frequency 0
endNpc
npc
name 小狗
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 47,448,207,36,15,3,类容
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npc
name 鸡
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npc
name 鸡
visible true
isMotion true
isPass false
attrib 46,240,463,19,15,0,类容
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 传送剑
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 59,288,208,42,64,0,类容
speed 0
frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition area,0,528,16,80
keyOK false
comment 华山山脚---郊外2
. if event[12]=1&event[63]=0
. showText 1,0,南宫煜,还是先帮前辈找些酒吧。
. else
. setScene 15,480,336,3,true
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,192,16,48,16
keyOK false
comment 华山山脚---华山山路
. if event[74]=0
. showText 1,0,南宫煜,还是找纪姑娘一起上山吧。
. complete 0
. else
. if event[12]=1&event[63]=0
. showText 1,0,南宫煜,现在不是到处乱跑的时候。
. complete 0
. else
. setScene 17,96,656,0,true
. complete 0
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,368,592,80,16
keyOK false
comment 华山山脚---河谷1
. if event[63]=0
. showText 1,0,南宫煜,现在不是到处乱跑的时候。
. step 0,true,1,false
. else
. setScene 23,112,32,2,true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,10
keyOK true
comment 洗衣怨妇
. if event[123]=1
. showText 0,0,妇女,真是太感谢公子了！姚学明答应我戒酒，好好过日子！
. showText 1,0,南宫煜,希望你们幸福。
. else
. if event[122]=0
. ctrl false
. showText 0,0,妇女,我那个整天就知道喝酒的丈夫，又不知跑到哪里去了！
. showChoice false,……,不理她,为什么不去找他
. if choice=0
. break 0
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,妇女,找他？哼！让他在外面喝死算了！就差整天泡在酒缸里了！
. showText 1,0,南宫煜,那你为什么不去劝劝他呢？
. showText 0,0,妇女,怎么没劝！可他听吗？没说两句就跟我吵，说我啰嗦！这日子过不下去了！
. endIf
. showChoice false,……,清官难断家务事,我和他聊聊
. if choice=0
. break 0
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,妇女,真的吗？太谢谢这位公子了！我丈夫叫姚学明，这个时候十有八九在哪个酒楼泡着呢。你看见哪个人喝的最多，那肯定就是他，本地出了名的能喝！
. showText 1,0,南宫煜,你在家等着我的消息，我这就去！
. addLog 55,false
. set event[122],1
. endIf
. else
. showText 0,0,妇女,我那个整天就知道喝酒的丈夫，又不知跑到哪里去了！
. endIf
. endIf
. endIf
. endIf
. ctrl true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,5
keyOK false
comment 村中老者
. if event[12]=1
. if event[13]=0
. showText 0,0,老丈,我儿出去赶集，家中只剩我一人。
. else
. if event[14]=3
. if event[13]=1
. showText 0,0,老丈,小伙子，说到做到，真是太感谢了。
. showText 0,0,老丈,我也没什么可以答谢你的，就送你这坛#B清酒#A吧。
. changeTaskItem add,0,1
. showText 1,0,南宫煜,多谢老丈。
. set event[13],2
. delLog 31,true
. addLog 32,true
. else
. showText 0,0,老丈,这下可以安安稳稳睡上一觉了。
. endIf
. else
. showText 0,0,老丈,小伙子，这羊的数目好像不对，你是不是没抓完所有的羊。
. endIf
. endIf
. else
. showText 0,0,老丈,我儿出去赶集，家中只剩我一人。
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,6
keyOK false
comment 羊1
. if event[13]=1
. ctrl false
. showText 1,0,南宫煜,这有一只……抓起来！
. showText 0,0,羊,咩……咩……
. npcDisappear 6
. set event[14],event[14]+1
. ctrl true
. else
. showText 0,0,羊,咩……咩……
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,7
keyOK false
comment 羊2
. if event[13]=1
. ctrl false
. showText 1,0,南宫煜,这有一只……抓起来！
. showText 0,0,羊,咩……咩……
. npcDisappear 7
. set event[14],event[14]+1
. ctrl true
. else
. showText 0,0,羊,咩……咩……
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,8
keyOK false
comment 羊3
. if event[13]=1
. ctrl false
. showText 1,0,南宫煜,这有一只……抓起来！
. showText 0,0,羊,咩……咩……
. npcDisappear 8
. set event[14],event[14]+1
. ctrl true
. else
. showText 0,0,羊,咩……咩……
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,4
keyOK false
comment 不净散人
. if event[13]=2
. ctrl false
. refresh false
. npcAppear 0,6,512,288,0
. refresh true
. showText 1,0,南宫煜,前辈……
. showText 0,0,？？,干啥？老子现在心情不好，没事的话别来烦我。
. showText 1,0,南宫煜,晚辈有一坛水酒，虽非什么绝品佳酿，但也可以让前辈解一解馋。
. setFace 4,0
. setDir 4,down
. showText 0,0,？？,好极了，快拿来！
. aside 只见这人将整坛酒一饮而尽。
. setFace 4,5
. showText 0,0,？？,痛快痛快！
. showText 1,0,南宫煜,不敢不敢，看到前辈一解酒瘾，晚辈自己也同感其乐。
. showText 0,0,？？,你小子，老子喜欢，有机会一定还你送酒之情。老子现下还有事，就不废话了，先走一步。
. showText 1,0,南宫煜,前辈慢走。
. move 4,368,256
. move 4,368,208
. move 4,304,192
. npcDisappear 4
. changeTaskItem reduce,0,1
. set event[63],1
. setDir 0,left
. showText 1,0,南宫煜,我也要赶紧去#B南方#A阻止那些妖人。
. taskFlag 16,400,592
. delLog 32,true
. addLog 7,true
. ctrl true
. complete 0
. else
. showText 0,0,？？,干啥？老子现在心情不好，没事的话别来烦我。
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 12
condition null
keyOK false
comment 遭遇不净散人
. if event[11]=1&event[12]=0
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. npcAppear 4,16,368,208,0
. move 0,208,80
. npcAppear 1,16,224,16,2
. move 1,224,80
. wait 5
. setCamera 352,192
. showText 0,0,？？,什么破地方，连个酒都没有！老子再不喝酒，就要干死了！
. showText 0,0,村民,村里的酒卖得一滴都不剩，就算你愿出一百两银子，我也没货啊！
. showText 0,0,？？,酒家连滴酒都没有，气死老子了！
. wait 5
. setCamera 0
. showText 1,0,南宫煜,……
. showText 2,1,纪馨月,煜公子，想什么呢？
. showText 1,0,南宫煜,……哦，只是想起以前，我师父馋酒的时候，经常让我帮他去买酒……
. showText 1,0,南宫煜,这位前辈没酒喝肯定很着急，这#B村子里#A应该能找到酒，我们帮帮他吧。
. move 1,208,80
. npcDisappear 1
. npcAppear 4,16,512,256,0
. taskFlag 16,144,288
. delLog 7,true
. addLog 30,true
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type initEvent
id -1
condition null
keyOK false
comment 事件描述
. if event[13]=1
. set event[14],0
. complete 0
. endIf
. if event[73]=1&event[74]=0
. npcAppear 1,16,208,64,2
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,11
keyOK true
comment 道具贩子
. showText 0,0,小贩,客官是不是要看一下，或许有你需要的东西。
. showChoice false,你想要做什么？,购买,变卖,取消
. if choice=0
. buyItem 0,1,5,6,14,15,18
. endIf
. if choice=1
. sellItem true
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,12
keyOK true
comment 指路农妇
. showText 1,0,南宫煜,大娘,我是个过路的,途经此地,向您打听一些事。
. showText 0,0,大娘,小伙子,你想知道什么？
. showChoice false,我想知道……,这里什么地方,还能通向哪儿？
. if choice=0
. showText 0,0,农妇,我们这里因为在泰山脚下，所以叫泰山村。因为当年汉武帝封禅泰山的缘故，我们这里也变的有名了。
. showText 1,0,南宫煜,原来是这样。
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,农妇,别看这里虽小，但也是四通八达。向西走一天的功夫，就可以到达许昌城了。
. showText 0,0,农妇,向#B南边#A走，就是临淄大城，那里可是座古都。
. showText 0,0,农妇,而#B向北#A走，就是泰山，据说山上居住着世外高人。
. showText 1,0,南宫煜,多谢指点，我要继续赶路了，后会有期了。
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 73
condition null
keyOK false
comment 初进山脚
. ctrl false
. move 0,32,496
. npcAppear 1,16,32,496,0
. move 1,64,496
. setDir 1,left
. showText 2,0,纪馨月,煜少侠，那边就是上泰山的路。
. setDir 1,up
. setCamera 208,48
. wait 10
. setCamera 0
. setDir 1,left
. showText 2,0,纪馨月,泰山上的敌人较为#B凶猛#A，还是在山脚下稍做休息，#B补给#A一下为好。
. showText 1,1,南宫煜,纪姑娘所言极是。
. showText 2,0,纪馨月,得到的装备，都放在包裹里面，你可别忘记#B装备#A到身上哦。
. showText 2,0,纪馨月,我在那边等你。
. move 1,80,400
. move 1,144,400
. move 1,144,288
. npcAppear 1,16,208,64,2
. setTeam 0
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,1
keyOK false
comment 准备上山
. ctrl false
. showChoice false,煜少侠，准备好了吗？,可以出发了,还要等一等
. if choice=0
. taskFlag null
. showText 2,0,纪馨月,嗯，我们走吧。
. sync
. {
. move 1,208,16
. npcDisappear 1
. }
. {
. move 0,208,16
. npcDisappear 0
. }
. endSync
. showGame false
. setTeam 0,1
. aside 与此同时。泰山顶峰，灵泉峰……
. setScene 22,176,192,0,false
. set event[74],1
. endIf
. ctrl true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,15
keyOK false
comment 武器贩子
. showText 0,0,小贩,客官想要点什么！
. showChoice false,你想要做什么？,购买,变卖,取消
. if choice=0
. buyEquip 1,9,15,20,24,25,26,27
. endIf
. if choice=1
. sellEquip true
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 13
condition area,128,288,48,16
keyOK false
comment 碰到老人
. if event[12]=1
. ctrl false
. setDir 0,down
. taskFlag null
. setCamera 256,368
. setFace 5,3
. showText 0,0,老者,唉……！
. setCamera 0
. showText 1,0,南宫煜,那个老者好像有些烦恼，过去看看怎么回事。
. move 0,144,384
. move 0,256,384
. setDir 0,up
. setFace 5,3
. showText 0,0,老丈,这可怎么办？
. showText 1,0,南宫煜,老丈，有何苦恼之事？
. setFace 5,3
. showText 0,0,老丈,我儿今日出去赶集，但家中羊却放养在村里，眼看天就黑了，不把他们赶回家中，恐怕会给狼吃掉。
. showText 0,0,老丈,可我手脚不灵便，这可如何是好！
. showText 1,0,南宫煜,原来是这样，这简单，我帮你把#B村里的羊#A全都给抓回来。
. showText 0,0,老丈,那，小伙子麻烦你了。
. delLog 30,true
. addLog 31,true
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,3
keyOK false
comment 村民
. showText 0,0,村民,村里的酒早就没了，不过那边的老丈家中好像放有一点存酒。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,16
keyOK false
comment 小狗
. showText 0,0,小狗,汪……汪汪……
. if event[155]=0
. showText 0,0,南宫煜,咦？狗的嘴里好像叼了什么东西？
. changeItem add,1,1
. set event[155],event[155]+1
. else
. set event[155],event[155]+1
. if event[155]=10
. set event[155],0
. endIf
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,272,160,48,16
keyOK true
comment 传送剑
. if event[212]=0
. showChoice false,触摸该剑，想要做什么？,恢复体力,保存游戏,离开
. if choice=0
. if level[0]<10
. refresh false
. refresh true
. aside 一阵暖流流遍全身，体力已完全恢复。
. rest true
. else
. showChoice false,花费150两就可以恢复全部体力，需要吗？,是的,暂时不用
. if choice=0
. if money>149
. changeMoney reduce,150
. refresh false
. refresh true
. aside 一阵暖流流遍全身，体力已完全恢复。
. rest true
. else
. showText 0,0,提示,金钱不足。
. endIf
. endIf
. if choice=1
. break 0
. endIf
. endIf
. endIf
. if choice=1
. save true
. endIf
. else
. showChoice false,触摸该剑，想要做什么？,恢复体力,保存游戏,进入剑内,离开
. if choice=0
. if level[0]<10
. aside 一阵暖流流遍全身，体力已完全恢复。
. rest true
. else
. showChoice false,花费150两就可以恢复全部体力，需要吗？,是的,暂时不用
. if choice=0
. if money>149
. aside 一阵暖流流遍全身，体力已完全恢复。
. rest true
. else
. showText 0,0,提示,金钱不足。
. endIf
. endIf
. if choice=1
. break 0
. endIf
. endIf
. endIf
. if choice=1
. save true
. endIf
. if choice=2
. savePos true
. setScene 98,144,384,0,true
. endIf
. endIf
. complete 0
endEvent
