scene
id 53
name 灵风县右
dat map48
weather 0
battleBg 0
BGM 1
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc
name 丁枫（魔刀）
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visible false
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attrib 1,0,454,24,38,0,类容
scriptVar null
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frequency 4
endNpc
npc
name 秦可沁
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isPass false
attrib 4,16,451,21,35,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 谢小玉
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attrib 2,32,449,19,33,0,类容
scriptVar null
speed 2
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endNpc
npc
name 鸡
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isMotion 0
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attrib 44,256,46,16,14,0,类容
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endNpc
npc
name 居民
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isMotion -1
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attrib 32,176,224,19,32,2,类容
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speed 0
frequency 0
endNpc
npc
name 麻袋23
defaultPos 0
visible true
isMotion -1
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attrib 40,176,405,18,21,0,类容
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frequency 0
endNpc
npc
name 乞丐
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isMotion -1
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attrib 26,144,85,25,37,2,类容
scriptVar null
speed 0
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endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition area,224,176,16,16
keyOK false
comment 灵风县右——灵风县酒楼1
. setScene 54,144,320,0,true
. complete 0
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event
type commonEvent
id -1
condition area,80,16,48,16
keyOK false
comment 灵风县右——峨眉山道
. if event[59]=1
. setScene 59,96,496,0,true
. complete 0
. else
. ctrl false
. move 0,96,32
. showText 1,0,丁枫,先去#B酒楼#A和小玉回合吧！
. endIf
endEvent
event
type initEvent
id -1
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comment 三人初始化
. if event[62]=1&event[64]=0
. setTeam 0,1,2
. sync
. npcAppear 0,53,208,256,0
. npcAppear 1,53,192,272,0
. npcAppear 2,53,224,272,0
. endSync
. set event[63]:三人初始化,1
. complete 1
. endIf
. if event[149]=1
. setStatus 5,6
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 64
condition null
keyOK false
comment 寻找剑神
. if event[63]=1
. ctrl false
. delLog 33
. move 0,208,240
. setFace 0,7
. setDir 0,down
. showText 1,0,丁枫,青青怎么还没来？
. showText 3,1,可沁,青青在中原无亲无故，也许回#B忘忧岛#A去了.
. showText 1,0,丁枫,我们这就去#B忘忧岛#A，把一切问个清楚！
. showText 2,1,小玉,大厨，你别急.事情真如重光使所说，我们过去，只是送死！
. showText 3,1,可沁,没错，古天行如此对待重光使，对我们更不会客气.
. setFace 0,5
. showText 1,0,丁枫,就算打不过他，我也不会退缩.
. showText 2,1,小玉,不要义气用事.当今世上，至少还有一人武功不输古天行.
. sync
. setFace 0,2
. setFace 1,2
. endSync
. showText 3,1,可沁,#B剑神#A！
. showText 2,1,小玉,嗯，我们可以找他相助，这样多几分胜算！他就隐居在#B易安城#A旁的#B剑神峰#A上.
. taskFlag 62,112,288
. sync
. move 1,192,240
. move 2,224,240
. endSync
. sync
. move 1,208,240
. move 2,208,240
. endSync
. sync
. npcDisappear 1
. npcDisappear 2
. endSync
. addLog 34
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,0,304,16,64
keyOK false
comment 灵风县右_灵风县左
. setScene 51,368,272,3,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,4
keyOK false
comment 对话小二
. random event[101]:人物对话随机数判断,1,10
. if event[101]>5
. setFace 4,0
. showText 0,0,小二,客官，您里边儿请，我们店可是县里最好的！
. complete 0
. else
. setFace 4,0
. showText 0,0,小二,客官，累了吧！到小店歇歇脚，上好的毛尖为你预备着呢！
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,5
keyOK false
comment 麻袋23
. if event[149]=0
. set event[149]:麻袋23,1
. getFood 0,3
. getFood 5,4
. setStatus 5,6
. complete 0
. else
. showText 1,0,丁枫,袋子已经空了！
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 183
condition area,224,192,16,16
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comment 任务提示22
. if event[59]=0
. taskFlag null
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 184
condition area,48,32,96,16
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comment 任务提示23
. if event[60]=0
. taskFlag null
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,6
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comment 对话乞丐
. showText 0,0,乞丐,刚才一个神秘人刷的就从我眼前闪过，可吓着我呢！
. setFace 0,3
. showText 1,0,丁枫,那你这里还收购菜肴吗？
. showText 0,0,乞丐,当然！
. showChoice true,null,买进,卖出,离开
. if choice=0
. mcp 9,10,11,13,14,15
. complete 0
. endIf
. if choice=1
. changeSailID 2,1
. sellItem 2,1
. complete 0
. endIf
. if choice=2
. showText 0,0,乞丐,丐帮弟子都爱美食，只要你看到我丐帮弟子，千万不要错过机会哦！
. complete 0
. endIf
endEvent
