scene
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name 钱塘西
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BGM 4
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enemys null
endScene
npc
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isPass false
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frequency 4
endNpc
npc
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isPass false
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scriptVar null
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npc
name 胡媚娘
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scriptVar null
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npc
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attrib 3,128,134,18,38,1,类容
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npc
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npc
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npc
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name 张铁匠
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npc
name 郭老板
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name 流动赌坊
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npc
name 仙人
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npc
name 羊小彩
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attrib 22,496,515,19,35,0,类容
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npc
name 周生生
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attrib 24,416,180,19,36,0,类容
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npc
name 杨小蝶
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npc
name 官差
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attrib 10,368,612,21,36,0,类容
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endNpc
event
type initEvent
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condition null
keyOK false
comment 事件描述
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. npcAppear 1,1,16,208,1
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. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,96,368,16,48
keyOK false
comment 钱塘西---仕林家
. setScene 2,384,480,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,112,112,16,48
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comment 钱塘西---碧莲家
. setScene 3,192,384,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,464,144,16,48
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comment 钱塘西---民屋上
. setScene 4,144,304,0,true
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event
type commonEvent
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condition area,544,480,16,48
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comment 钱塘西---民屋下
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event
type commonEvent
id -1
condition area,576,560,16,64
keyOK false
comment 钱塘西---钱塘东
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. if event[12]=1&event[15]=0
. showText 2,0,碧莲,别乱跑了，忙正事要紧。
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. else
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. taskFlag 6,528,512
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. setScene 6,0,560,1,true
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. else
. showText 1,0,许仕林,那里也没什么可玩的，还是先去找碧莲吧。
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endEvent
event
type commonEvent
id 3
condition area,64,160,288,16
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comment 仕林抱碧莲
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. npcAppear 0,1,208,160,0
. npcAppear 1,1,80,64,0
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. wait 0,5
. setDir 0,right
. wait 0,5
. setDir 0,up
. setFace 0,4
. showText 1,0,许仕林,咦，奇怪，碧莲去哪儿了？
. setDir 0,left
. addLog 许仕林抬头一看，看到碧莲在屋顶拣风筝。
. setCamera 1
. wait 0,10
. setCamera 0
. showAction 0,jump
. showText 1,0,许仕林,哈哈，原来在那里！
. showText 1,0,许仕林,趁她还没发现我，我来吓唬她一下。
. move 0,192,144
. move 0,80,144
. setDir 0,up
. aside 许仕林走到屋檐下，大声的朝屋顶叫喊……
. showText 1,0,许仕林,碧莲！！！！！！！
. setFace 1,0
. showAction 1,jump
. setDir 1,down
. showText 2,1,李碧莲,啊！！！
. aside 李碧莲一惊之下从屋顶落下，许仕林没想到她突然会跌落，急忙将她接住……
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. showCG 1,…………
. showText 1,0,许仕林,……
. showText 2,1,李碧莲,……
. showText 2,1,李碧莲,你……你的手，还……还不快放我下来。
. npcAppear 0,1,80,176,0
. npcAppear 1,1,80,144,2
. showGame true
. setFace 0,3
. showText 1,0,许仕林,我没想到你会突然掉下来。
. showText 2,1,李碧莲,被你这么一吓，瓦片都被踩断了。
. setFace 0,5
. showText 1,0,许仕林,嘿嘿，还好我眼力比较准，肯定能接到你。
. showText 2,1,李碧莲,哼！占了便宜还卖乖，平白无故的让你抱了一下。
. showText 1,0,许仕林,那也是为了救你，你以为我愿意啊。
. setFace 1,7
. setDir 1,left
. showText 2,1,李碧莲,……你就会欺负我。
. setFace 0,0
. showText 1,0,许仕林,好了好了，是我不对，别生气了。
. move 0,64,176
. move 0,64,144
. setDir 0,right
. setFace 1,7
. showText 2,1,李碧莲,哼！
. setDir 1,right
. setFace 0,2
. move 0,64,160
. move 0,96,160
. move 0,96,144
. setDir 0,left
. showText 1,0,许仕林,碧莲，对不起，别生气了。
. showText 2,1,李碧莲,要我不生气也行，那以后我不开心，你就要无条件的陪我。
. showText 1,0,许仕林,这个……
. setFace 1,2
. showText 2,1,李碧莲,你有意见？
. showText 1,0,许仕林,没意见。（先哄着她，反正过几天就忘了。）
. setFace 1,5
. showText 2,1,李碧莲,嘻嘻，这还差不多。对了，仕林哥，来找我做什么？
. showText 1,0,许仕林,青姨她出门几天，我又不想在家练功，所以就过来找你。
. showText 2,1,李碧莲,那不如我们去找戚宝山，他应该在家中温习。
. showText 1,0,许仕林,我听说他要赴京赶考，难道没有在学院念书？
. showText 2,1,李碧莲,学院的先生好像生病了，所以学生们都各自在家中自修。
. showText 1,0,许仕林,我们得把他给叫出来，省的天天读书，和书呆子一样。
. showText 0,0,提示,从这里往下走可到钱塘东，宝山家在钱塘东的右下方。
. move 1,96,144
. npcDisappear 1
. setTeam 0,1
. taskFlag 1,576,528
. delLog 01
. addLog 02
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. setEquips 1,8,34,42,-1
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endEvent
event
type commonEvent
id 9
condition null
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comment 戚宝山分别
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. sync
. {
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. setDir 2,up
. }
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. move 5,144,208
. setDir 5,left
. }
. endSync
. showText 1,0,许仕林,这里就是钱塘，奔波了这么久，不知胡姑娘的伤怎么样了？
. showText 3,1,胡媚娘,我的伤已经好的差不多了。
. setFace 2,5
. showText 3,1,胡媚娘,仕林公子，你别总是叫我胡姑娘，直接叫我媚娘就行了。
. showText 1,0,许仕林,好。。你第一次来钱塘，我请你去西湖边的#B楼外楼#A搓一顿，你可别不赏脸。
. showText 3,1,胡媚娘,你请客，我一定去。
. showText 0,0,戚宝山,仕林，你们去吧，我要赶紧将万年参给老师送去。
. changeTaskItem reduce,0,1
. move 5,224,208
. move 5,224,336
. npcDisappear 5
. showText 1,0,许仕林,（想个办法把碧莲给支走，这样就可以跟美女单独相处。）
. showText 1,0,许仕林,碧莲，你出来了那么久，姑姑肯定会担心，你先回去吧。
. setFace 1,7
. setFace 1,2
. showText 2,1,李碧莲,（哼！想把我单独支开！没门。）
. showText 2,1,李碧莲,赶了那么长时间的路，肚子都饿死了，仕林哥我和你们一起去。
. setFace 0,2
. showText 1,0,许仕林,（死丫头，老和我捣乱。）
. setFace 2,5
. showText 3,1,胡媚娘,那大家一起去吧。
. sync
. {
. move 1,96,192
. move 1,112,192
. npcDisappear 1
. }
. {
. move 2,112,192
. npcDisappear 2
. }
. endSync
. delLog 05
. addLog 06
. taskFlag 6,176,304
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,368,400,48,32
keyOK true
comment 碧莲买洋鸡
. if event[12]=1&event[14]=0
. if event[13]=0
. ctrl false
. taskFlag null
. showText 2,0,李碧莲,老板，你这里有母鸡卖吗？
. setFace 6,3
. showText 0,0,王老板,原来是李姑娘，最近闹鸡瘟，附近几十公里的鸡都死了。
. setFace 1,4
. showText 2,0,李碧莲,不对啊，这里明明就挂了只鸡。
. setFace 6,3
. showText 0,0,王老板,你有所不知，这只是死鸡，只不过我懒得拿下来。
. setFace 1,3
. showText 2,0,李碧莲,不会这么巧吧，刚想买鸡炖汤，鸡就全死了。
. setFace 6,3
. showText 0,0,王老板,这也没办法，天灾人祸。
. showText 2,0,李碧莲,（越得不到的越想得到，我还就想用鸡来炖汤。）老板，你有没有办法帮我弄只鸡？
. setFace 6,3
. showText 0,0,王老板,巧合天天有，今天特别多。
. showText 0,0,王老板,我一个洋人亲戚刚巧捎了只外国的鸡给我，也就是俗称的洋鸡，保证没有各种鸡瘟、禽流感等毛病。
. showText 0,0,王老板,李姑娘你看要不要？
. setFace 1,3
. showText 2,0,李碧莲,（仕林哥从没吃过洋鸡，买只炖汤也好。）老板你开个价吧。
. setFace 6,3
. showText 0,0,王老板,这鸡从国外运过来，很不容易，所以价格嘛。。。
. set event[13]:碧莲买洋鸡,1
. endIf
. showText 2,0,李碧莲,老板，你放心，我很有诚意想买你这只鸡。
. setFace 6,3
. showText 0,0,王老板,1000两一口价，意下如何？
. showText 2,0,李碧莲,这个价格确实贵了一点，不过本姑娘今天心情好，就不和你计较了。
. aside 碧莲花重金将洋鸡买下。
. setFace 6,5
. showText 0,0,王老板,李姑娘果然豪爽，这只洋鸡你拿好。
. changeTaskItem add,1,1
. setFace 1,1
. showText 2,0,李碧莲,（仕林哥知道我花这么大的代价帮他熬汤，肯定会非常感动，然后就上门提亲，接着我就被他娶过门，哈哈哈……）
. setFace 1,5
. wait 0,10
. aside 一盏茶的时间过去了……
. setFace 6,3
. showText 0,0,王老板,李姑娘，你傻笑我不介意，但是你挡在这里很影响我做生意。
. setFace 1,6
. showText 2,0,李碧莲,（看来我的妄想症又严重了……赶紧拿了洋鸡回去做鸡汤吧。）
. delLog 08
. addLog 09
. taskFlag 2,272,304
. set event[14],1
. ctrl true
. complete 0
. else
. showText 0,0,王老板,猪肉，羊肉，狸子肉，想要什么肉就有什么肉。
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 25
condition null
keyOK false
comment 追踪媚娘
. if event[24]=1
. ctrl false
. npcAppear 2,1,464,176,0
. setCamera 464,192
. wait 0,5
. move 2,464,144
. npcDisappear 2
. wait 0,5
. setCamera 0
. showText 1,0,许仕林,媚娘，在那边，我们赶快过去看看。
. taskFlag 1,464,144
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,0,224,16,48
keyOK false
comment 钱塘西---大地图
. if event[12]=1&event[15]=0
. showText 4,0,采因,别乱跑了，忙正事要紧。
. complete 0
. else
. if event[47]=1&event[49]=0
. setScene 31,256,112,1,false
. complete 0
. else
. if event[5]=0&event[4]=1
. taskFlag 0,64,272
. endIf
. setScene 0,112,176,2,true
. complete 0
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,10
keyOK false
comment 赌博
. showText 0,0,轩辕三光,这里是与银钩赌坊合作经营的流动式赌坊，我是赌神轩辕三光。
. showText 0,0,轩辕三光,你可以选择两种方式和我赌钱。
. ctrl false
. set temp,0
. showChoice true,要不要试一试手气？,猜骰子,猜拳,赌运差不赌钱
. if choice=0
. showText 0,0,轩辕三光,赌骰子规则很简单，一共投掷三个骰子，以其中两个骰子居多为准。
. showText 0,0,轩辕三光,一二三点为#B小#A，四五六点为#B大#A，如果三个为同样的则为#B豹子#A。
. showText 0,0,轩辕三光,每次赌注100金，押注正确赢得赌注的2倍，如果是豹子则可以赢得10倍。
. loop temp~-1
. set temp,0
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,0
. showChoice true,开始押注！,买大,买小,买豹子,不玩了
. if money>99
. if choice=3
. showText 0,0,轩辕三光,大爷慢走，下次再来。
. set temp,^1
. ctrl true
. complete 0
. else
. if choice=0
. set temp,7
. endIf
. if choice=1
. set temp,8
. endIf
. if choice=2
. set temp,9
. endIf
. changeMoney reduce,100
. showText 0,0,轩辕三光,买定离手……掷骰子了！
. random event[148]:第一个骰子,1,6
. random event[149]:第二个骰子,1,6
. random event[150]:第三个骰子,1,6
. showText 0,0,轩辕三光,……
. wait 0,10
. setFace 10,0
. showText 0,0,轩辕三光,眼睛不要眨，开盘了！
. showText 0,0,轩辕三光,三个骰子分别是：#B<int event[148]>，<int event[149]>，<int event[150]>#A
. if event[148]=event[149]&event[149]=event[150]&event[148]=event[150]
. set event[151],9
. else
. if event[148]<4
. if event[149]<4
. set event[151],8
. else
. if event[150]<4
. set event[151],8
. else
. set event[151],7
. endIf
. endIf
. else
. if event[149]<4
. if event[150]<4
. set event[151],8
. else
. set event[151],7
. endIf
. else
. set event[151],7
. endIf
. endIf
. endIf
. if event[151]=9&temp=9
. setFace 10,0
. showAction 10,jump
. showText 0,0,轩辕三光,豹子！居然是豹子！难以置信，你今天肯定踩过狗屎！
. changeMoney add,1000
. complete 0
. else
. if event[151]=7&temp=7
. setFace 10,3
. showText 0,0,轩辕三光,运气不错，再来一把如何？
. changeMoney add,200
. complete 0
. else
. if event[151]=8&temp=8
. setFace 10,3
. showText 0,0,轩辕三光,运气不错，再来一把如何？
. changeMoney add,200
. complete 0
. else
. setFace 10,1
. showText 0,0,轩辕三光,没有输哪儿会赢，相信我，下一把准会赢。
. complete 0
. endIf
. endIf
. endIf
. endIf
. else
. setFace 10,7
. showText 0,0,轩辕三光,我很善意的提醒你，你的荷包已经空了。
. set temp,^1
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. endLoop
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,轩辕三光,猜拳的规则很简单，现在有三种口令，我们同时喊出一个口令，赢了拿双倍赌注。
. showText 0,0,轩辕三光,三种口令分别是#B流氓#A，#B城管#A和#B美女#A。
. showText 0,0,轩辕三光,流氓胜美女，美女胜城管，城管胜流氓，100金一次。
. loop temp~-1
. set temp,0
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,0
. if money>99
. showChoice true,开始押注，选择口令！,流氓,美女,城管,不玩了
. if choice=3
. showText 0,0,轩辕三光,大爷慢走，下次再来。
. set temp,^1
. ctrl true
. complete 0
. else
. changeMoney reduce,100
. if choice=0
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,7
. if event[12]=1&event[16]=0
. showText 2,0,李碧莲,流氓！
. else
. if event[183]=1&event[185]=0
. showText 3,0,胡媚娘,流氓！
. else
. showText 0,0,许仕林,流氓！
. endIf
. endIf
. endIf
. if choice=1
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,8
. if event[12]=1&event[16]=0
. showText 2,0,李碧莲,美女！
. else
. if event[183]=1&event[185]=0
. showText 3,0,胡媚娘,美女！
. else
. showText 0,0,许仕林,美女！
. endIf
. endIf
. endIf
. if choice=2
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,9
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. else
. if event[183]=1&event[185]=0
. showText 3,0,胡媚娘,城管！
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. endIf
. endIf
. endIf
. random temp,7,9
. if temp=7
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. endIf
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. endIf
. if temp=9
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. endIf
. if event[151]=temp
. setFace 10,3
. showText 0,0,轩辕三光,这局是平局，赌注退还给你。
. changeMoney add,100
. complete 0
. endIf
. if event[151]=7&temp=8
. setFace 10,3
. showText 0,0,轩辕三光,运气不错，再来一把如何？
. changeMoney add,200
. complete 0
. endIf
. if event[151]=7&temp=9
. setFace 10,1
. showText 0,0,轩辕三光,没有输哪儿会赢，相信我，下一把准会赢。
. complete 0
. endIf
. if event[151]=8&temp=7
. setFace 10,1
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. complete 0
. endIf
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. changeMoney add,200
. complete 0
. endIf
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. setFace 10,3
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. changeMoney add,200
. complete 0
. endIf
. if event[151]=9&temp=8
. setFace 10,1
. showText 0,0,轩辕三光,没有输哪儿会赢，相信我，下一把准会赢。
. complete 0
. endIf
. endIf
. else
. setFace 10,7
. showText 0,0,轩辕三光,我很善意的提醒你，你的荷包已经空了。
. set temp,^1
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. endLoop
. endIf
. if choice=2
. ctrl true
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,256,400,16,16
keyOK true
comment 低级道具
. showText 0,0,李老板,走过路过可千万别错过。
. showChoice true,你想要做些什么？,购买,变卖,取消
. if choice=0
. buyItem 0,1,2,3,4,5,6,7
. complete 0
. endIf
. if choice=1
. sellItem true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,304,192,16,16
keyOK true
comment 高级道具
. showText 0,0,郭老板,各地小吃，欢迎品尝。
. showChoice true,你想要做些什么？,购买,变卖,取消
. if choice=0
. buyItem 8,9,10,11,12,13,14,15,16
. complete 0
. endIf
. if choice=1
. sellItem true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,320,304,16,16
keyOK true
comment 装备
. showText 0,0,张铁匠,小子，这里可都是上好的装备，随便挑。
. showChoice true,你想要做些什么？,购买武器,购买装备,变卖,取消
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. buyEquip 1,2,3,9,10,11,16,17,18,23,24,25
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. if choice=1
. buyEquip 34,35,36,37,42,43,44,45
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keyOK true
comment 无尘子
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. showText 0,0,无尘子,贫道法号无尘，皆因寺中香火不济，所以带了点法宝变卖，施主可要多留意一下。
. showChoice true,你想要做些什么？,购买,取消
. if choice=0
. buyEquip 7,15,22,29,33,41,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61
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comment 与羊小彩对话
. showText 0,0,羊小彩,最近手气太差了，天天拜财神爷，怎么还老输钱！
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comment 与周生生对话
. showText 0,0,周生生,看书？当然爱看了，《金品梅》我打小就在看。
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comment 杨小蝶对话
. showText 0,0,杨小蝶,城内摆摊小贩有卖各式的武器装备以及料理。
. showText 0,0,杨小蝶,在酒楼住宿可以恢复所有队员的生命以及精力。
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comment 官差对话
. showText 0,0,官差,一定要记得要装备鞋子，提高自身速度，不然在战斗中就会被敌人抢先攻击。
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comment 官差
. showText 0,0,官差,向小贩购买东西的时候，记得站在他的店铺前方。
. showText 0,0,官差,不然这些小贩是不会理会你的。
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comment 仙人卖宝
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. setFace 0,2
. showText 1,0,许仕林,咦？青姨给的笔怎么突然没有了。
. showText 1,0,许仕林,难道说只能维持这么点时间？哎，要是能拥有真正的#B御天之笔#A就好了。
. showText 0,0,提示,神器#B御天之笔#A可以在右键商城中购买开通。
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. setFace 11,3
. showText 0,0,无尘子,各式各样的法宝，有缘的施主请留步一看。
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. setDir 0,right
. showText 1,0,许仕林,法宝？钱塘什么时候来了一个这样的道人，我过去看看。
. move 0,96,560
. move 0,288,560
. setDir 0,up
. showText 1,0,许仕林,喂，道长，你说你这里有法宝出售？？
. setFace 11,3
. showText 0,0,无尘子,确是如此。皆因道馆香火不济，为了维持生计，只能变卖收藏的#B法宝#A。
. showText 0,0,无尘子,你可别小看了这些法宝，可是都是极品武器装备。
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