scene
id 14
name 公孙冢一层
dat map11
weather 0
battleBg 2
BGM 5
enemyLevel 1
enemys 42
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npc
name 许仕林
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visible false
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isPass false
attrib 0,320,278,23,38,0,类容
scriptVar null
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frequency 4
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npc
name 李碧莲
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isPass false
attrib 1,176,53,21,37,0,类容
scriptVar null
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frequency 4
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npc
name 胡媚娘
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attrib 2,128,166,17,38,1,类容
scriptVar null
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frequency 4
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npc
name 采因
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isPass false
attrib 3,128,134,18,38,1,类容
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npc
name 青姨
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attrib 4,208,54,17,38,0,类容
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endNpc
npc
name 公孙老六
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attrib 19,592,84,25,36,2,类容
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npc
name 公孙老五
visible true
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attrib 19,432,420,25,36,2,类容
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npc
name 公孙老四
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attrib 19,80,388,25,36,2,类容
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npc
name 灰箱
visible event[202]=0
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isPass false
attrib 39,48,449,18,17,0,类容
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npc
name 金箱
visible event[203]=0
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attrib 40,672,193,18,17,0,类容
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endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition area,640,480,48,16
keyOK false
comment 一层---大地图
. setScene 0,160,256,0,true
. complete 0
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event
type commonEvent
id -1
condition area,32,16,32,16
keyOK false
comment 一层---二层
. setScene 15,80,480,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,5
keyOK false
comment 与公孙老六对话
. if event[133]=0
. if event[23]=0
. ctrl false
. taskFlag null
. setFace 5,3
. showText 0,0,公孙老六,什么！你想要鹤顶红？
. showText 0,0,公孙老六,在我们黑道拳头就是硬道理，如果你能够打败我们兄弟几个，鹤顶红定当奉上！
. showText 1,0,许仕林,果然爽快！既然如此，在下便不客气了！
. showText 0,0,公孙老六,我们兄弟几个，功夫会越来越高，你必须依次去挑战。
. showChoice true,是否开始挑战公孙老六？,挑战,放弃
. if choice=0
. initEmy 9,1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. setFace 5,3
. showText 0,0,公孙老六,功夫还行，我这关算过了，你可以去挑战我五哥了。
. delLog 13
. addLog 15
. set event[23],1
. taskFlag 14,432,352
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. setFace 5,3
. showText 0,0,公孙老六,我们公孙家族可不是等闲之辈，你还差一些勇气。
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. setFace 5,3
. showText 0,0,公孙老六,最近肌肉感觉有点松弛，看来还要去锻炼一下。
. complete 0
. endIf
. else
. showText 0,0,公孙老六,哈哈，就你小子还想要#B夜明珠#A，真让人笑掉大牙了。
. showText 0,0,公孙老六,想要#B夜明珠#A就去洞的最深处找我们大哥。有什么后果？也就是被打的鼻青脸肿而已，哈哈。
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,6
keyOK false
comment 与公孙老五对话
. if event[133]=0
. if event[23]=1
. ctrl false
. taskFlag null
. setFace 6,3
. showText 0,0,公孙老五,你们已经挑战过六弟，就让我来和你们对战。
. showChoice true,是否开始挑战公孙老五？,挑战,放弃
. if choice=0
. initEmy 10,1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. setFace 6,3
. showText 0,0,公孙老五,功夫还行，我这关算过了，你可以去挑战我四哥了。
. delLog 15
. addLog 16
. set event[23],2
. taskFlag 14,80,320
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. setFace 6,3
. showText 0,0,公孙老五,我们公孙家族可不是等闲之辈，你还差一些勇气。
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. setFace 6,3
. showText 0,0,公孙老五,别搞错了，你现在要找的对手不是我！
. complete 0
. endIf
. else
. showText 0,0,公孙老五,哈哈，就你小子还想要#B夜明珠#A，真让人笑掉大牙了。
. showText 0,0,公孙老五,想要#B夜明珠#A就去洞的最深处找我们大哥。有什么后果？也就是被打的鼻青脸肿而已，哈哈。
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,7
keyOK false
comment 与公孙老四对话
. if event[133]=0
. if event[23]=2
. ctrl false
. taskFlag null
. setFace 7,3
. showText 0,0,公孙老四,你们已经挑战过五弟，就让我来和你们对战。
. showChoice true,是否开始挑战公孙老四？,挑战,放弃
. if choice=0
. initEmy 11,1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. setFace 7,3
. showText 0,0,公孙老四,功夫还行，我这关算过了，你可以去挑战我三哥了。
. delLog 16
. addLog 17
. set event[23],3
. taskFlag 15,96,16
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. setFace 7,3
. showText 0,0,公孙老四,我们公孙家族可不是等闲之辈，你还差一些勇气。
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. setFace 7,3
. showText 0,0,公孙老四,别搞错了，你现在要找的对手不是我！
. complete 0
. endIf
. else
. showText 0,0,公孙老四,哈哈，就你小子还想要#B夜明珠#A，真让人笑掉大牙了。
. showText 0,0,公孙老四,想要#B夜明珠#A就去洞的最深处找我们大哥。有什么后果？也就是被打的鼻青脸肿而已，哈哈。
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 202
condition sprite,8
keyOK false
comment 灰箱
. ctrl false
. npcDisappear 8
. changeEquip add,36,1
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 203
condition sprite,9
keyOK false
comment 金箱
. ctrl false
. npcDisappear 9
. changeItem add,9,3
. ctrl true
. complete 1
endEvent
