scene
id 23
name 京城
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battleBg 3
BGM 4
enemyLevel 1
enemys null
endScene
npc
name 许仕林
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visible false
isMotion false
isPass false
attrib 0,320,278,23,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 李碧莲
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visible false
isMotion false
isPass false
attrib 1,176,53,21,37,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 胡媚娘
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visible false
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isPass false
attrib 2,128,166,17,38,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
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visible false
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isPass false
attrib 3,128,134,18,38,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
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npc
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npc
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npc
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attrib 10,608,180,21,36,2,类容
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npc
name 官差二
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attrib 10,640,180,21,36,2,类容
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npc
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attrib 13,304,228,17,36,0,类容
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frequency 4
endNpc
npc
name 秀秀
visible true
isMotion true
isPass false
attrib 14,192,580,18,36,0,类容
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endNpc
npc
name 小贼
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attrib 9,224,580,22,36,0,类容
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endNpc
npc
name Alice
visible event[135]=1&event[139]=0
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isPass false
attrib 14,432,180,18,36,2,类容
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frequency 4
endNpc
npc
name 孙铁匠
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attrib 25,352,295,26,39,2,类容
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npc
name 刘贩子
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attrib 26,288,355,19,35,0,类容
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npc
name 吴老板
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attrib 22,368,403,19,35,0,类容
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npc
name 王老板
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attrib 22,240,291,19,35,0,类容
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frequency 4
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npc
name 无双子
visible true
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attrib 27,480,564,33,52,0,类容
speed 0
frequency 0
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npc
name 流动赌坊
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 60,464,225,44,49,2,类容
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frequency 4
endNpc
npc
name 官差
visible true
isMotion true
isPass false
attrib 10,432,596,21,36,0,类容
speed 2
frequency 4
endNpc
event
type initEvent
id -1
condition null
keyOK false
comment 事件描述
. if event[185]=1&event[55]=0
. showGame false
. npcAppear 2,23,640,224,0
. npcAppear 1,23,624,224,0
. complete 0
. endIf
. if event[52]=1&event[185]=0
. npcDisappear 11
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,0,608,16,96
keyOK false
comment 京城---梁王府
. if event[183]=1&event[185]=0
. showText 3,0,胡媚娘,取得准考证要紧，别到处乱跑了。
. complete 0
. else
. setScene 30,736,288,3,true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,832,576,16,64
keyOK false
comment 京城---太师府
. if event[66]=1
. setScene 32,0,288,1,true
. complete 0
. 
else
. showText 0,0,提示,现在还不是进去的时候。
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,560,480,16,48
keyOK false
comment 京城---云来客栈
. setScene 24,176,480,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,624,128,16,48
keyOK false
comment 京城---考场
. if event[64]=1
. setScene 26,144,304,0,true
. complete 0
. else
. ctrl false
. showAction 6,jump
. setFace 6,0
. showText 0,0,官差,快给我滚出去，开了个小差就给你们溜了进来。
. ctrl true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,144,128,16,48
keyOK false
comment 京城---怡香院
. if event[127]=1&event[128]=0
. ctrl false
. showText 1,0,许仕林,还是先找到陈生要紧。
. step 0,true,2,false
. ctrl true
. complete 0
. else
. setScene 25,192,384,0,true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,752,464,16,48
keyOK false
comment 京城---右民屋
. setScene 29,128,304,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,304,160,16,48
keyOK false
comment 京城---上民屋
. if event[53]=1&event[54]=0
. taskFlag 28,176,96

. endIf
. setScene 28,144,304,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,80,448,16,48
keyOK false
comment 京城---左民屋
. setScene 27,128,304,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,272,640,64,16
keyOK false
comment 京城---大地图
. setScene 0,176,80,2,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 50
condition null,null
keyOK false
comment 初入京城
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. refresh false
. npcAppear 0,23,288,528,2
. npcAppear 1,23,272,544,1
. npcAppear 2,23,288,560,0
. npcAppear 3,23,304,560,0
. npcAppear 5,23,320,544,3
. refresh true
. showText 2,0,李碧莲,终于到京城了，累死我了。
. setFace 5,3
. showText 0,0,戚宝山,科举考试每三年才举行一次，我苦读数年就是为了能够一举成名。
. showText 1,1,许仕林,为了能救出我父母，我一定也要努力。
. move 5,320,528
. move 5,304,528
. setDir 0,right
. aside 戚宝山和许仕林相互击拳激励。
. setFace 5,3
. showText 0,0,戚宝山,文科考试需要连续住在考场三天，三天以后我们客栈见。
. showText 0,0,戚宝山,仕林你要加油，我准备去考场了。
. showText 1,1,许仕林,宝山你也一样。
. move 5,400,528
. move 5,400,560
. move 5,544,560
. npcDisappear 5
. showText 2,0,李碧莲,仕林哥，我们也去考场吧。
. showText 3,1,胡媚娘,武科的考场就在那个方向。
. setCamera 624,176
. wait 0,5
. setCamera 0
. sync
. {
. move 1,272,528
. move 1,288,528
. npcDisappear 1
. }
. {
. move 2,288,528
. npcDisappear 2
. }
. {
. move 3,304,528
. move 3,288,528
. npcDisappear 3
. }
. endSync
. delLog 31
. addLog 32
. taskFlag 23,624,176
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 51
condition area,544,272,176,272
keyOK false
comment 考试被拒
. ctrl false
. refresh false
. npcAppear 0,23,608,192,0
. npcAppear 1,23,640,192,0
. npcAppear 2,23,624,224,0
. taskFlag null
. refresh true
. showText 1,0,许仕林,我是来参加武科考试的。
. setFace 6,3
. showText 0,0,守卫,请出示你的#B准考证#A。
. sync
. setFace 0,4
. setFace 1,4
. endSync
. showText 1,0,许仕林,什么#B准考证#A？
. setFace 6,3
. showText 0,0,守卫,考试规定，凡是参加文考就需要有学堂先生的推荐状，而参加武考就必须要有武馆签发的准考证。
. setFace 0,6
. showText 1,0,许仕林,这。。这我没有。。
. setFace 6,3
. showText 0,0,守卫,没有就不能进入考场。
. showText 2,1,李碧莲,这个#B准考证#A如何获得？
. setFace 6,3
. showText 0,0,守卫,只要在任意武馆培训两个月，就可以获得由武馆签发的#B毕业报告#A和科举的#B准考证#A。
. showText 2,0,李碧莲,现在科举就要开始了，现在再去武馆也来不及了啊。
. showText 1,0,许仕林,……
. showText 0,0,守卫,既然没有#B准考证#A，就赶紧离开这里，不要妨碍我们做事。
. setDir 0,down
. setDir 1,down
. showText 1,0,许仕林,这可怎么办？错过这次还要等三年，那我爹娘岂不是还要在塔内待上三年！
. showText 3,1,胡媚娘,仕林公子不要着急，船到桥头自然直，离开考还有一段时间，我们可以再想办法。
. showText 3,1,胡媚娘,不如我们先找家客栈再做打算。
. showText 1,0,许仕林,也只能这样了。
. sync
. {
. move 1,608,192
. npcDisappear 1
. }
. {
. move 2,608,224
. move 2,608,192
. npcDisappear 2
. }
. endSync
. delLog 32
. addLog 33
. taskFlag 23,560,480
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 53
condition null
keyOK false
comment 发现李豹住所
. if event[52]=1&event[184]=0
. ctrl false
. move 2,560,560
. move 2,512,560
. setDir 2,up
. setFace 2,0
. npcAppear 8,23,304,208,0
. setCamera 304,224
. move 8,304,160
. npcDisappear 8
. setCamera 2
. showText 3,0,胡媚娘,那里肯定就是李豹家，要是找#B古玉#A去那里准没错！
. taskFlag 23,304,160

. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 55
condition null
keyOK false
comment 仕林参加考试
. if event[185]=1
. ctrl false
. showGame true
. showText 3,0,胡媚娘,仕林你加油，我们等你好消息。
. showText 3,0,胡媚娘,考试分三天来进行，当你完成当天的考试就回客栈休息，以便参加第二天的考试。
. showText 2,0,李碧莲,仕林哥，加油！
. showText 1,1,许仕林,你们放心，我不会让爹娘失望的。
. move 0,624,176
. setFace 6,3
. showText 0,0,官差,请出示准考证。
. aside 仕林将准考证交给了官差。
. setFace 6,3
. showText 0,0,官差,可以了，你先去准备一下，准备好了就和我说。
. changeTaskItem reduce,22,1
. aside 科举考试将由许仕林单独一人参加战斗，最好在城中补给后再进行考试。
. setTeam 0
. taskFlag 23,608,160
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 65
condition area,544,496,48,16
keyOK false
comment 帮助秀秀
. if event[63]=1
. ctrl false
. refresh false
. npcAppear 0,23,560,496,0
. npcAppear 9,23,192,560,1
. npcAppear 10,23,208,560,3
. taskFlag null
. refresh true
. aside 正当仕林要进客栈突然听到了街上传来呼救声。
. setDir 0,down
. setFace 0,4
. move 0,560,560
. setDir 0,left
. sync
. {
. npcAppear 2,23,560,560,0
. move 2,560,544
. setDir 2,left
. }
. {
. npcAppear 1,23,560,560,0
. move 1,560,576
. setDir 1,left
. }
. endSync
. setCamera 10
. showEffect 21,192,544,0
. step 9,true,1,false
. setFace 9,7
. showText 0,0,秀秀,抢劫啊！有人抢劫！
. changeSpeed 10,4
. changeSpeed 9,4
. sync
. move 10,528,560
. move 9,496,560
. endSync
. setFace 10,3
. wait 0,5
. setFace 0,3
. wait 0,5
. setFace 10,7
. showText 0,0,小贼,小子，滚开，别挡爷的路。
. setFace 0,0
. showText 1,0,许仕林,对今科武状元都敢这样大呼小叫，找打！
. initEmy 27,1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. changeSpeed 9,2
. npcDisappear 10
. move 9,528,560
. aside 仕林把强盗掉落的物品交还给失主。
. showText 1,0,许仕林,姑娘，下次出门小心一点。
. setFace 9,1
. showText 0,0,秀秀,奴家谢谢公子，公子那招太帅了，不如你教一教奴家吧。
. step 9,false,1,false
. setFace 1,0
. showAction 1,jump
. setDir 1,up
. showText 2,1,李碧莲,喂喂！你靠他这么近干什么！
. setFace 9,1
. showText 0,0,秀秀,哟，我又不会吃了这位相公，你何必那么紧张呢，嘻嘻。
. setFace 0,6
. showText 1,0,许仕林,姑娘既然没事了，那我们就先行告辞。
. setFace 9,0
. showText 0,0,秀秀,等等，你腰间的这块玉佩。
. aside 秀秀趁许仕林不留意拿下了他腰间的玉佩。
. showText 1,0,许仕林,姑娘！这玉佩。。
. setFace 9,3
. showText 0,0,秀秀,简直一模一样，除了一龙一凤。
. setFace 0,4
. showText 1,0,许仕林,难道姑娘见过这块玉佩？
. setFace 9,3
. showText 0,0,秀秀,我有一位好姐妹，就有一个和这个一模一样的玉佩。
. setFace 0,0
. showText 1,0,许仕林,（难道是陈生的娘子？）
. showText 1,0,许仕林,希望姑娘能够告诉我，因为这只玉佩很是重要。
. setFace 9,3
. showText 0,0,秀秀,嘻嘻，除非公子手把手教我刚才那招，不然奴家才不依呢。
. setFace 0,3
. showText 1,0,许仕林,这。。
. setFace 9,3
. showText 0,0,秀秀,算啦，公子旁边有众多美女，奴家也不该为难公子。
. showText 0,0,秀秀,公子只需要去#B怡香院#A找#B瑞玉#A姑娘就可以知道玉佩的下落了。
. showText 2,1,李碧莲,怡香院是什么地方？
. setDir 2,down
. showText 3,0,胡媚娘,就是妓院。
. setFace 1,2
. showText 2,1,李碧莲,啊！仕林哥，那种地方我还是不要去了。
. setDir 0,up
. showText 1,0,许仕林,这样也好，你在客栈等我吧。
. move 1,560,480
. npcDisappear 1
. setDir 0,up
. showText 1,0,许仕林,我们走吧，去#B怡香院#A看看。
. move 2,560,560
. npcDisappear 2
. setCamera 0
. setTeam 0,2,3
. delLog 39
. addLog 41
. taskFlag 23,144,128
. ctrl true
. complete 1
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,6
keyOK false
comment 与官差一对话
. if event[55]=1&event[64]=0
. ctrl false
. showChoice true,是否准备完毕参加科举考试？,准备就绪,等会儿再来
. if choice=0
. taskFlag null
. showText 0,0,官差,考试分三天，头天为海选赛，接着是淘汰赛，最后是总决赛。
. setScene 26,144,304,0,true
. set event[64]:进入考场,1
. endIf
. ctrl true
. complete 0
. else
. showText 0,0,官差,站岗这职务又辛苦又没有油水。
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,7
keyOK false
comment 与官差二对话
. showText 0,0,官差,站岗这职务又辛苦又没有油水。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,9
keyOK false
comment 与秀秀对话
. if event[65]=0
. showText 0,0,秀秀,#B怡香院#A可是京城最热闹的地方哦！
. complete 0
. else
. showText 0,0,秀秀,公子好身手，抽空教教奴家嘛。
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,368,400,16,16
keyOK true
comment 低级道具
. showText 0,0,吴老板,走过路过可千万别错过。
. showChoice true,你想要做些什么？,购买,变卖,取消
. if choice=0
. buyItem 0,1,2,3,4,5,6,7
. endIf
. if choice=1
. sellItem true
. endIf
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,240,288,16,16
keyOK true
comment 高级道具
. if event[77]=1&event[78]=0
. ctrl false
. refresh false
. npcAppear 0,23,240,304,0
. taskFlag null
. refresh true
. showText 0,0,王老板,客官，这里有各地风味小吃，不知道你想要哪种
. showText 1,0,许仕林,老板，我们不想要别的，只想买些面粉。
. showText 0,0,王老板,面粉不值钱，我就送你一些吧。
. showText 1,0,许仕林,多谢。
. setDir 0,down
. showText 1,0,许仕林,面粉已经到手，是时候去#B翠屏洞#A找金跋算账了。
. set event[78]:索取面粉,1
. delLog 48
. addLog 49
. taskFlag 0,32,128

. changeTaskItem add,8,1
. ctrl true
. complete 0
. else
. showText 0,0,王老板,各地小吃，欢迎品尝。
. showChoice true,你想要做些什么？,购买,变卖,取消
. if choice=0
. buyItem 8,9,10,11,12,13,14,15,16
. complete 0
. endIf
. if choice=1
. sellItem true
. complete 0
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,352,288,16,16
keyOK true
comment 武器装备
. showText 0,0,孙铁匠,小子，这里可都是上好的装备，随便挑。
. showChoice true,你想要做些什么？,购买武器,购买装备,变卖,取消
. if choice=0
. buyEquip 3,4,5,6,11,12,13,14,18,19,20,21,25,26,27,28,31,32
. complete 0
. endIf
. if choice=1
. buyEquip 37,38,39,40,45,46,47,48
. complete 0
. endIf
. if choice=2
. sellEquip true
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,16
keyOK false
comment 无双子交谈
. ctrl false
. showText 0,0,无双子,贫道法号无双，皆因寺中香火不济，所以带了点法宝变卖，施主可要多留意一下。
. showChoice true,你想要做些什么？,购买,取消
. if choice=0
. buyEquip 7,15,22,29,33,41,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61
. endIf
. ctrl true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,1
keyOK false
comment 李碧莲
. showText 2,0,李碧莲,仕林哥加油，我帮你打气。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,2
keyOK false
comment 胡媚娘
. showText 3,0,胡媚娘,仕林公子，金跋你都能打败，区区状元考试对你来说更是易如反掌。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,17
keyOK false
comment 流动赌坊
. showText 0,0,轩辕四光,我是钱塘赌神的弟弟轩辕四光，你可以选择两种方式和我赌钱。
. ctrl false
. set temp,0
. showChoice true,要不要试一试手气？,猜骰子,猜拳,赌运差不赌钱
. if choice=0
. showText 0,0,轩辕四光,赌骰子规则很简单，一共投掷三个骰子，以其中两个骰子居多为准。
. showText 0,0,轩辕四光,一二三点为#B小#A，四五六点为#B大#A，如果三个为同样的则为#B豹子#A。
. showText 0,0,轩辕四光,每次赌注100金，押注正确赢得赌注的2倍，如果是豹子则可以赢得10倍。
. loop temp~-1
. set temp,0
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,0
. showChoice true,开始押注！,买大,买小,买豹子,不玩了
. if money>99
. if choice=3
. showText 0,0,轩辕四光,大爷慢走，下次再来。
. set temp,^1
. ctrl true
. complete 0
. else
. if choice=0
. set temp,7
. endIf
. if choice=1
. set temp,8
. endIf
. if choice=2
. set temp,9
. endIf
. changeMoney reduce,100
. showText 0,0,轩辕四光,买定离手……掷骰子了！
. random event[148]:第一个骰子,1,6
. random event[149]:第二个骰子,1,6
. random event[150]:第三个骰子,1,6
. showText 0,0,轩辕四光,……
. wait 0,10
. setFace 17,0
. showText 0,0,轩辕四光,眼睛不要眨，开盘了！
. showText 0,0,轩辕四光,三个骰子分别是：#B<int event[148]>，<int event[149]>，<int event[150]>#A
. if event[148]=event[149]&event[149]=event[150]&event[148]=event[150]
. set event[151],9
. else
. if event[148]<4
. if event[149]<4
. set event[151],8
. else
. if event[150]<4
. set event[151],8
. else
. set event[151],7
. endIf
. endIf
. else
. if event[149]<4
. if event[150]<4
. set event[151],8
. else
. set event[151],7
. endIf
. else
. set event[151],7
. endIf
. endIf
. endIf
. if event[151]=9&temp=9
. setFace 17,0
. showAction 17,jump
. showText 0,0,轩辕四光,豹子！居然是豹子！难以置信，你今天肯定踩过狗屎！
. changeMoney add,1000
. complete 0
. else
. if event[151]=7&temp=7
. setFace 17,3
. showText 0,0,轩辕四光,运气不错，再来一把如何？
. changeMoney add,200
. complete 0
. else
. if event[151]=8&temp=8
. setFace 17,3
. showText 0,0,轩辕四光,运气不错，再来一把如何？
. changeMoney add,200
. complete 0
. else
. setFace 17,1
. showText 0,0,轩辕四光,没有输哪儿会赢，相信我，下一把准会赢。
. complete 0
. endIf
. endIf
. endIf
. endIf
. else
. setFace 17,7
. showText 0,0,轩辕四光,我很善意的提醒你，你的荷包已经空了。
. set temp,^1
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. endLoop
. endIf
. if choice=1
. showText 0,0,轩辕四光,猜拳的规则很简单，现在有三种口令，我们同时喊出一个口令，赢了拿双倍赌注。
. showText 0,0,轩辕四光,三种口令分别是#B流氓#A，#B城管#A和#B美女#A。
. showText 0,0,轩辕四光,流氓胜美女，美女胜城管，城管胜流氓，100金一次。
. loop temp~-1
. set temp,0
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,0
. if money>99
. showChoice true,开始押注，选择口令！,流氓,美女,城管,不玩了
. if choice=3
. showText 0,0,轩辕四光,大爷慢走，下次再来。
. set temp,^1
. ctrl true
. complete 0
. else
. changeMoney reduce,100
. if choice=0
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,7
. if event[183]=1&event[185]=0
. showText 3,0,胡媚娘,流氓！
. else
. showText 0,0,许仕林,流氓！
. endIf
. endIf
. if choice=1
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,8
. if event[183]=1&event[185]=0
. showText 3,0,胡媚娘,美女！
. else
. showText 0,0,许仕林,美女！
. endIf
. endIf
. if choice=2
. set event[151]:骰子参数（7大8小9豹子）,9
. if event[183]=1&event[185]=0
. showText 3,0,胡媚娘,城管！
. else
. showText 0,0,许仕林,城管！
. endIf
. endIf
. random temp,7,9
. if temp=7
. showText 0,0,轩辕四光,流氓！
. endIf
. if temp=8
. showText 0,0,轩辕四光,美女！
. endIf
. if temp=9
. showText 0,0,轩辕四光,城管！
. endIf
. if event[151]=temp
. setFace 17,3
. showText 0,0,轩辕四光,这局是平局，赌注退还给你。
. changeMoney add,100
. complete 0
. endIf
. if event[151]=7&temp=8
. setFace 17,3
. showText 0,0,轩辕四光,运气不错，再来一把如何？
. changeMoney add,200
. complete 0
. endIf
. if event[151]=7&temp=9
. setFace 17,1
. showText 0,0,轩辕四光,没有输哪儿会赢，相信我，下一把准会赢。
. complete 0
. endIf
. if event[151]=8&temp=7
. setFace 17,1
. showText 0,0,轩辕四光,没有输哪儿会赢，相信我，下一把准会赢。
. complete 0
. endIf
. if event[151]=8&temp=9
. setFace 17,3
. showText 0,0,轩辕四光,运气不错，再来一把如何？
. changeMoney add,200
. complete 0
. endIf
. if event[151]=9&temp=7
. setFace 17,3
. showText 0,0,轩辕四光,运气不错，再来一把如何？
. changeMoney add,200
. complete 0
. endIf
. if event[151]=9&temp=8
. setFace 17,1
. showText 0,0,轩辕四光,没有输哪儿会赢，相信我，下一把准会赢。
. complete 0
. endIf
. endIf
. else
. setFace 17,7
. showText 0,0,轩辕四光,我很善意的提醒你，你的荷包已经空了。
. set temp,^1
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. endLoop
. endIf
. if choice=2
.
. ctrl true
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition nextArea,288,352,16,16
keyOK true
comment 李老板对话
. showText 0,0,李老板,京城的城管可比钱塘的城管厉害数倍。
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,18
keyOK false
comment 官差
. showText 0,0,官差,只有装备上好的鞋子，你才能抢先的攻击对方。
. complete 0
endEvent
