scene
id 48
name 密室
dat map39
weather 0
battleBg 0
BGM 5
enemyLevel 1
enemys 41
endScene
npc
name 许仕林
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 0,320,278,23,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 李碧莲
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 1,176,53,21,37,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 胡媚娘
defaultPos 0
visible event[27]=0
isMotion false
isPass false
attrib 2,128,166,17,38,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 采因
defaultPos 0
visible event[27]=0
isMotion false
isPass false
attrib 3,128,134,18,38,1,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 青姨
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 4,208,54,17,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 小妖一
visible event[27]=0
isMotion false
isPass false
attrib 12,160,132,27,36,3,类容
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 小妖二
visible event[27]=0
isMotion false
isPass false
attrib 12,160,164,27,36,3,类容
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 小妖三
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 12,32,116,27,36,2,类容
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 灰箱1
visible event[257]=0
isMotion false
isPass false
attrib 39,448,113,18,17,0,类容
speed 0
frequency 0
endNpc
npc
name 灰箱2
visible event[258]=0
isMotion false
isPass false
attrib 39,96,369,18,17,0,类容
speed 0
frequency 0
endNpc
npc
name 灰箱3
visible event[274]=0
isMotion false
isPass false
attrib 39,416,449,18,17,0,类容
speed 2
frequency 4
endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition area,16,672,16,16
keyOK false
comment 小妖屋---地上
. setScene 4,192,96,2,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 27
condition area,16,304,240,304
keyOK false
comment 发现秘密
. ctrl false
. refresh false
. npcAppear 0,48,208,304,0
. taskFlag null
. refresh true
. move 0,208,240
. move 0,112,240
. setDir 0,right
. npcAppear 1,48,112,240,1
. step 1,false,1,false
. setDir 1,left
. showText 1,0,许仕林,好像有人在说话，我们看看。
. sync
. setDir 0,up
. setDir 1,up
. endSync
. setCamera 2
. setFace 5,3
. showText 0,0,小妖,媚娘找我们，是不是有什么新的情况。
. setFace 2,3
. showText 3,0,胡媚娘,法王还有没有什么让你们向我交代的？
. setFace 5,3
. showText 0,0,小妖,法王就派了我们来协助你，并且希望你能够在这个月就抓住许仕林。
. sync
. setFace 0,0
. setFace 1,0
. endSync
. showText 1,0,许仕林,（媚娘要抓我，这到底是怎么回事？）
. showText 3,0,胡媚娘,这。。我担心时间有些紧。
. setFace 5,3
. showText 0,0,小妖,法王还说，如果这个月不能抓住，法王他就会亲自前来。
. setFace 2,0
. showAction 2,jump
. showText 3,0,胡媚娘,什么！法王会亲临！?
. setFace 5,3
. showText 0,0,小妖,没错。
. showText 3,0,胡媚娘,（那就糟糕了，绝对不能让法王发现许仕林。）
. showText 3,0,胡媚娘,（现在的办法就是将这两个小鬼干掉，再想办法隐瞒。）
. shake 10
. showEffect 21,160,96,0
. step 5,true,1,false
. showEffect 21,160,128,0
. step 6,true,1,false
. setFace 5,0
. setFace 6,0
. showText 0,0,小妖,媚娘，你这是做什么？
. step 2,false,1,false
. step 3,false,1,false
. showText 3,0,胡媚娘,实话告诉你们吧，许仕林我是不会杀的，所以你们也别想能离开这里。
. setFace 5,3
. showText 0,0,小妖,你居然敢叛变！你难道不怕法王？
. showText 3,0,胡媚娘,哈哈，只要你们永远的闭上嘴，法王又怎会知道！
. showEffect 24,32,96,0
. npcAppear 7,48,32,96,2
. setCamera 7
. move 7,32,144
. move 7,96,144
. setFace 5,3
. showText 0,0,小妖,哼！就算你想杀我们也不会太容易。
. aside 媚娘并不知晓有个小妖在她的身后，而此时小妖已经动下了杀机……
. setFace 0,0
. changeSpeed 0,4
. move 0,32,240
. move 0,32,160
. move 0,112,160
. move 0,112,144
. setDir 0,left
. showText 1,0,许仕林,媚娘小心！
. sync
. {
. setFace 2,0
. setDir 2,left
. }
. {
. setFace 3,0
. setDir 3,left
. }
. endSync
. showText 3,0,胡媚娘,许。。。许仕林！
. showText 1,0,许仕林,媚娘，我来帮你！！
. setFace 0,2
. showText 1,0,许仕林,碧莲！别藏了，快出来帮忙！
. setFace 1,2
. showText 2,1,李碧莲,哼！都快被人害了，还要学别人英雄救美。
. move 1,32,240
. move 1,32,144
. move 1,64,144
. initEmy 15,1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. set temp,0
. loop temp<5
. npcDisappear 7
. npcAppear 7,48,96,144,1
. set temp,temp+1
. endLoop
. npcDisappear 7
. setDir 0,right
. move 1,64,160
. move 1,112,160
. setFace 2,3
. showText 3,0,胡媚娘,仕林。。你们怎么会来这里。。
. setFace 0,7
. showText 1,0,许仕林,当然是跟随你而来！如果不是这样，我又怎么能发现这样的惊天大秘密！
. setFace 2,6
. showText 1,0,许仕林,现在还有外人在场，我们要先把外部敌人消灭，再解决内部矛盾！
. setFace 5,6
. setFace 6,6
. wait 0,5
. initEmy 15,1
. initEmy 16,1
. setBattle true,false,null
. if isWin
. showEffect 23,176,144,0
. npcDisappear 6
. showEffect 23,176,112,0
. npcDisappear 5
. sync
. {
. move 0,112,112
. setDir 0,right
. }
. {
. move 1,112,144
. setDir 1,right
. }
. endSync
. showText 1,0,许仕林,媚娘，我需要你一个合理的解释！
. setFace 2,3
. showText 3,1,胡媚娘,其实，我靠近你的主要目的，初始就是为了抓你。
. setFace 1,7
. showText 2,0,李碧莲,哼！我就知道，你没安好心。
. showText 1,0,许仕林,……
. showText 3,1,胡媚娘,仕林公子，你先听我说完。
. aside 媚娘向仕林和碧莲讲述了所有的真相。。。
. setFace 1,0
. showText 2,0,李碧莲,我猜的果然没错，你们就是妖！
. showText 4,1,采因,你们别这样，要不是姐姐不忍伤害你们，我早就将许仕林抓住了。
. showText 3,1,胡媚娘,我知道公子无法原谅我所做的一切，媚娘也实在羞愧面对公子，但是公子对我的救命之恩媚娘不会忘记。
. showText 3,1,胡媚娘,杀了这几个小妖，只能隐瞒一时，法王还是会派别人来抓你。
. setFace 0,4
. showText 1,0,许仕林,可是这个法王为什么要抓我？
. showText 3,1,胡媚娘,你的青姨杀掉了他的儿子，所以他要拿你们来报仇。
. showText 3,1,胡媚娘,你的青姨这次出门就是去见法王。
. setFace 0,0
. showText 1,0,许仕林,什么！
. showText 1,0,许仕林,那青姨现在怎么样了？
. showText 3,1,胡媚娘,法王约你们青姨决战实际是个陷阱，恐怕你青姨已经被囚。
. showText 1,0,许仕林,你知道青姨被囚在哪儿吗？
. showText 3,1,胡媚娘,#B萧山#A。
. setFace 0,3
. showText 1,0,许仕林,#B萧山#A是不是法王的地盘？
. showText 3,1,胡媚娘,是的。
. wait 0,5
. showText 1,0,许仕林,那你能帮我们救出青姨吗？
. showText 3,1,胡媚娘,公子难道还相信我吗？
. setDir 1,up
. showText 2,0,李碧莲,仕林哥，她们曾经害过你的！
. setDir 0,down
. showText 1,0,许仕林,碧莲妹妹，刚才媚娘为了我居然背叛法王，足以证明她是并不想加害于我。
. showText 1,0,许仕林,所以我想她是会帮助我们的。
. setFace 1,2
. showText 2,0,李碧莲,但是万一又是她们的圈套怎么办？
. setDir 0,right
. showText 1,0,许仕林,虽然不知道为什么，和媚娘在一起我总觉得很亲切，像是很久以前就认识，所以我相信她！
. setFace 2,1
. showText 3,1,胡媚娘,谢谢仕林公子的信任，但是就这样前往#B萧山#A，肯定会有危险。
. showText 1,0,许仕林,媚娘有何计策？
. showText 3,1,胡媚娘,目前法王还不知道我背叛了他，我可以假意将你抓获，这样就可以找到囚禁你青姨的地方。
. showText 3,1,胡媚娘,接着我们再想办法救出你青姨。
. showText 1,0,许仕林,果然好计策，我们就这么办！
. showText 3,1,胡媚娘,从钱塘出去，#B萧山#A在钱塘的西北边。
. sync
. {
. move 2,112,144
. move 2,112,112
. npcDisappear 2
. }
. {
. move 1,112,112
. npcDisappear 1
. }
. {
. move 3,112,112
. npcDisappear 3
. }
. endSync
. setTeam 0,1,2,3
. delLog 22
. addLog 23
. changeSpeed 0,2
. taskFlag 0,16,192
. changeLevel 2,level[0]
. changeLevel 3,level[0]
. setCamera 0
. setScene 4,192,96,2,true
. ctrl true
. complete 1
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 257
condition sprite,8
keyOK false
comment 灰箱1
. ctrl false
. npcDisappear 8
. changeItem add,1,3
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 258
condition sprite,9
keyOK false
comment 灰箱2
. ctrl false
. npcDisappear 9
. changeMoney add,500
. ctrl true
. complete 1
endEvent
event
type commonEvent
id 274
condition sprite,10
keyOK false
comment 灰箱3
. ctrl false
. npcDisappear 10
. changeItem add,0,5
. ctrl true
. complete 1
endEvent
