if(jieduan=0)
        setpos(0,18,47,121,200)
	hero[2][1]
	hero[0][0]=125
	hero[1][0]=60
	addHero(hero)
	setJD(jieduan+1)
	sethp(4,10000)
	setmp(4,10000)
	setspeed(4,999)
endif

if(count=25)
	talk[2]
	talk[0]="哈哈，你们的时间越来越少了."
	talk[1]="战斗提示：目前战斗进行到#第25回合$."
	setTalk(4,talk)
endif

if(count=35)
	talk[2]
	talk[0]="哈哈，你们的时间越来越少了."
	talk[1]="战斗提示：目前战斗进行到#第35回合$."
	setTalk(4,talk)
endif

if(jieduan=1)
	talk[4]
	talk[0]="相对于人短暂的一生,麒麟的长寿有着绝对的优势."
	talk[1]="对凡人来讲,不是你在支配时间,而是时间在主宰你!"
	talk[2]="战斗提示：水麒麟具有掌握时光的能力，请尽快解决战斗"
	talk[3]="战斗提示：进行到#40回合$后水麒麟将施放#时光倒流4，其#生命力$会回到#初始$的状态"
	setTalk(4,talk)
	setJD(jieduan+1)
	jieduan=jieduan+1
endif

if(jieduan=2)
	hp=gethp(4)
	if(hp>=8000)
	setspeed(4,146)
		if(probability(50))
			act[3]
			act[0]=26
			act[1]=24
			act[2]=25
			randomContor(4,act)
		else
			setcontor(4,-1,0,0)
		endif
	else
		setspeed(4,999)
		removeBuff(4,14)
		removeBuff(4,1)
		setcontor(4,-1,1,23)
		setJD(jieduan+1)
		talk[6]
		talk[0]="在这个世界中，时间是你的敌人，但是他是我的战友。"
		talk[1]="这段你自以为在你掌握之中的时光实际上是你的主宰。"
		talk[2]="因此我会说：..."
		talk[3]="比赛开始！"
		talk[4]="提示：战斗进入#第二阶段$"
		talk[5]="战斗提示：时间变得黏稠起来，#暴击$和#闪避$变模糊"
		setTalk(4,talk)
	endif
endif

if(jieduan=3)
	hp=gethp(4)
	if(hp>=4000)
		setspeed(4,146)
		addBuff(1,29,2,100)
		addBuff(2,29,2,100)
		addBuff(3,29,2,100)
		addBuff(4,29,2,100)
		addBuff(1,25,2,100)
		addBuff(2,25,2,100)
		addBuff(3,25,2,100)
		addBuff(4,25,2,100)
		if(probability(70))
			act[3]
			act[0]=36
			act[1]=38
			act[2]=10
			randomContor(4,act)
		else
			setcontor(4,-1,0,0)
		endif
	else
		setspeed(4,999)
		removeBuff(4,34)
		removeBuff(4,14)
		removeBuff(4,1)
		addBuff(4,6,-1,0)
		addBuff(4,7,-1,0)
		setcontor(4,-1,1,25)
		setJD(jieduan+1)
		talk[4]
		talk[0]="现在，让我来看看你们如何应对无上寒池主人的真正力量，时光掌握！"
		talk[1]="提示：战斗进入#第三阶段$，水麒麟将#战斗的时间$凝聚成攻击"
		talk[2]="提示：即水麒麟当前#攻击力$等于当前战斗#回合数$的倍数，并且水麒麟无法#被定身$"
		talk[3]="提示：尽快解决战斗，不然#时光倒流$，水麒麟#生命力$会回到#原来$的状态"
		setTalk(4,talk)
	endif
endif

if(jieduan=4)
	if(count>40)
		if(mod(count,3)=0)
			addBuff(4,3,1,800)
		endif
	   setact(4,count*45)
		setJD(5)
		removeBuff(4,34)
		removeBuff(4,14)
		removeBuff(4,1)
		talk[3]
		talk[0]="哈哈，你们可以支配的时间已经所剩无几了！"
		talk[1]="现在！"
		talk[2]="#时光倒流$！"
		setTalk(4,talk)
		setmp(4,20000)
		sethp(4,20000)
		setcontor(4,-1,1,23)
	else
		if(mod(count,4)=0)
			addBuff(4,3,1,800)
		endif
		setact(4,count*55)
		if(probability(10))
			setcontor(4,-1,1,10)
		else
			setcontor(4,-1,0,0)
		endif
	endif
	
endif

if(jieduan=5)
	if(mod(count,4)=0)
		addBuff(4,3,1,800)
	endif
	if(probability(50))
		setcontor(4,-1,1,10)
	else
		setcontor(4,-1,0,0)
	endif
endif

ret
