scene
id 26
name 海边
dat map25
weather 0
battleBg 4
BGM 1
enemyLevel 1
enemys 39,40,41
endScene
npc
name 丁枫（魔刀）
defaultPos 0
visible false
isMotion false
isPass false
attrib 1,0,470,24,38,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 重光使
defaultPos 0
visible true
isMotion false
isPass false
attrib 23,32,196,25,36,2,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 古青青
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visible false
isMotion false
isPass false
attrib 3,16,467,17,35,0,类容
scriptVar null
speed 2
frequency 4
endNpc
npc
name 螃蟹
defaultPos 1
visible true
isMotion 1
isPass false
attrib 38,112,230,25,22,0,类容
scriptVar null
speed 1
frequency 3
endNpc
npc
name 麻袋10
defaultPos 0
visible true
isMotion -1
isPass false
attrib 40,64,181,18,21,0,类容
scriptVar null
speed 0
frequency 0
endNpc
npc
name 宝箱18
defaultPos 0
visible event[207]=0
isMotion -1
isPass false
attrib 43,48,174,16,14,0,类容
scriptVar null
speed 0
frequency 0
endNpc
event
type commonEvent
id -1
condition area,64,16,144,16
keyOK false
comment 海边2——忘忧山庄右
. setScene 24,128,464,0,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,16,448,96,16
keyOK false
comment 海边2——海边3
. setScene 27,64,32,2,true
. complete 0
endEvent
event
type commonEvent
id 46
condition sprite,1
keyOK false
comment 重光授谱
. ctrl false
. npcAppear 2,26,32,192,0
. move 2,48,192
. setDir 2,up
. setFace 1,0
. showText 8,0,重光使,青青，这不会是你爹给你相中的相公吧！
. sync
. setFace 2,2
. setFace 0,2
. endSync
. showText 4,1,青青,不是的，重光叔叔，他就是我跟你说起的从悬崖掉下，漂到岸边被我救上的那人啊.
. showText 8,0,重光使,哈哈，小子，你艳福不浅啊，你想怎么报答青青啊？
. setFace 0,3
. showText 1,1,丁枫,‥‥‥这个‥‥‥那个
. showText 8,0,重光使,我看就以身相许吧！
. sync
. setFace 0,2
. setFace 2,4
. endSync
. showText 4,1,青青,重光叔叔，人家还在旁边呢！
. showText 8,0,重光使,哈哈，害羞呐，小子听青青说你做菜的手艺相当了得，你师承何处啊.
. showText 1,1,丁枫,在下并未拜师，就是喜欢在厨房里捣鼓下.
. showText 8,0,重光使,看来咱们还有共同点的嘛.来来，给我讲讲你都会些什么菜.
. showChoice true,null,火宫豆腐,宫廷翡翠鱼,蟹粉狮子头
. if choice=0
. showText 8,0,重光使,看来你都会些川菜，不能让青青天天吃辣椒和醋，当年我在浙江一带学到一道#B干贝药膳#A，今天就传授于你.
. showText 4,1,青青,叔叔真是的！总拿人家说话.
. getDishMenu 7,1
. aside 学会"干贝药膳"
. move 2,32,192
. npcDisappear 2
. ctrl true
. complete 1
. endIf
. if choice=1
. setFace 1,5
. showText 8,0,重光使,小子，这可是一道失传已久的宫廷菜肴，想当年我夜潜皇宫，才有幸得一尝.你唬不到我的！
. setFace 0,1
. showText 1,0,丁枫,口误，不过这道菜名字挺上口的！
. move 2,32,192
. npcDisappear 2
. ctrl true
. complete 1
. endIf
. if choice=2
. showText 8,0,重光使,嗯，不错，你收服这嘴刁的丫头说明你手艺够火候了，好吧，我再教授与你一道菜.
. getDishMenu 8,1
. aside 学会"海胆时蔬汤"
. showText 4,1,青青,重光叔叔，你真坏，人家哪里嘴刁了！
. move 2,32,192
. npcDisappear 2
. ctrl true
. complete 1
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,1
keyOK false
comment 事件描述
. if event[46]=1
. showText 8,0,重光使,附近的钓鱼点可以获得#B高级食材#A哦，千万别错过！我这里随时还为你提供些普通食材。
. showChoice true,null,买进,卖出,离开
. if choice=0
. buyFood 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,14,16,24
. complete 0
. endIf
. if choice=1
. changeSailID 0,1
. sellItem 0,1
. complete 0
. endIf
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition area,224,304,16,16
keyOK false
comment 钓鱼
. if money> 1999
. ctrl false
. showChoice true,渔场特产：海鲛鱼,2000两,离开
. if choice=0
. changeMoney reduce,2000
. toFish 13,17,20,21
. ctrl true
. complete 0
. endIf
. else
. aside 高级渔场（垂钓费2000）
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type initEvent
id -1
condition null
keyOK false
comment 事件描述
. setRunXY 3,112,224,240,224
. setRunXY 3,240,224,112,224
. complete 0
. if event[124]=1
. setStatus 4,6
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id -1
condition sprite,4
keyOK false
comment 麻袋10
. if event[124]=0
. set event[124]:麻袋10,1
. getFood 18,2
. getFood 17,2
. setStatus 4,6
. complete 0
. else
. showText 1,0,丁枫,袋子已经空了！
. complete 0
. endIf
endEvent
event
type commonEvent
id 207
condition sprite,5
keyOK false
comment 宝箱18
. if event[207]=0&TaskItem > 0
. getPav 7,1
. npcDisappear 5
. complete 1
. else
. aside 秘籍宝箱，没有万能钥匙不能打开
. complete 0
. endIf
endEvent
