﻿<H>[概要]|<L>玩家需要控制主角前进、加速、减速、瞄准，换枪和按提示按键。游戏中的行进路线是固定的。游戏中主角对进入射击范围内的物品、敌人自动射击。
<H>[游戏操作说明]|<L>方向键上/2键：前进、加速；|方向键下/8键：减速；|方向键左/4键：逆时针转身；|方向键右/6键：顺时针转身；|确认键/5键：确认、180度转身；|左软键：确认；|右软键：返回、暂停；|*键：切换武器；|#键：选择路线|※主角受到方向颠倒攻击后，左右方向颠倒。
<H>[故事模式说明]|<L>故事模式由4关组成。|游戏中无命数限制。在某一关中途退出或死亡后，可从这一关重新开始。死亡，会从总分中扣掉玩家在当前关卡内所赚得的分数。游戏通关后将记录前5个最高分，并且可在排行榜中查看。
<H>[练习模式说明]|<L>可自由选择在故事模式中已通过的关卡，进行练习。完成关卡后的得分如果超过记录中的最高分，那么将对新高分进行记录。
<H>[难度]|<L>游戏分为3个难度。难度越高，敌人的攻击力也越大，不过玩家可得到的分数也越高。
<H>[枪械和子弹]|<L>游戏中除了默认手枪以外还可以在故事模式的关卡内得到其他枪支。除了在关卡内得到的枪支以外，满足普通以上难度无死通关的条件，还可得到一把隐藏枪支。枪支一旦得到便可永久使用。|在游戏中可以得到的子弹有4类，分别都有持弹上限。非无限子弹枪支在用完子弹后会自动切换到无限子弹的枪支。得到子弹可再次使用。|除了可在游戏内得到的枪支以外，商店内还可以买到一些稀有枪支。
<H>[道具]|<L>急救箱：补充体力。白色补充25%，黄色补充50%，蓝色补充100%。|金币：得到后增加1个连击数。
<H>[连击和分数]|<L>每当消灭一个敌人，会增加一个连击点。连击点增加到8个会增加1个连击数。连击数可最大达到5。连击数与分数相关，连击数越高所得分数也越高。|分数可兑换成游戏内的钱。钱可以用来购买商店内的东西。
<H>[分支路线]|<L>在关卡内走到某一地点时，路径中会出现分支路线提示。按#键可选择路线。
<H>[快速反应事件]|<L>在遇到陷阱或头目攻击时会发生快速反应事件。快速反应事件要在时限内完成提示操作。如果超时或失败，主角会受伤。
<H>[商店、钱]|<L>商店内罗列了一些稀有枪支和道具。如需购买，需要游戏内的钱。每次过关后，得分都会换算成钱积累下来。|※‘无限耐力’道具在购买后需要在选项内进行开关调节。
