Last Exile

Last Exile одно из самых нетривиальных аниме, появившихся за последнее время.
Достаточно оригинальные дизайны, сюжет. Красивая графика.
В общем, вещь первичная и обязательная к просмотру.
Начало Last Exile вводит в заблуждение. Столько всего уже снято, что каждую новую
вещь вольно или невольно пытаешься сравнивать с предыдущим. Искать схожие черты,
заимствования. 
Полёты и некоторая, обычно отсутствующая в аниме, фокусировка на деталях напомнила
Миядзаки. Дизайны персонажей и палитра  Witch Hunter Robin и Wolf's Rain.
Но это всё мелочи. По большому счёту, можно говорить о том, что Last Exile рисовался
с нуля. Всё своё.
Интересный и оригинальный сюжет, метод его преподнесения (от частного к общему),
плавно вводимые в повествования персонажи всё хорошо.
Авторы чётко соблюдают стиль. Ни разу не появились ни чибики, ни крестики на мордах.
Жёский, чёткий реализм. Тот самый, который я так старательно ругал. Никаких игр с
экраном, временем, сюжетом. Никаких внесюжетных гэгов. Просто повествование.
Прямое и линейное, как палка. Устаревшее уже лет на пятьсот.
И впервые, про вещь в подобном стиле я говорю замечательно. И отсутствие чибиков,
если не улучшило, то по крайней мере не ухудшило Last Exile. Получилось 
Повествование (именно так, с большой буквы). 
Действительно хорошо. Ни истеричных злодеев в конце, ни анимешного финала (и было
всем плохо, и главный герой (героиня) громко закричали, заплакали, и спустилась
с небес театральная Deus Ex Mecha, и всё стало хорошо). Просто экранизация 
научно-фантастического рассказа (повести?). Своя техника, свои принципы работы, 
свои порядки. И сохраняющиеся со времён Макиавелли, действительно вечные человеческие 
ценности Власть, Сила. И борьба за эти общечеловеческие ценности. Обычная, вечная 
как мир, политика. Разумеется, приглаженная. Разумеется, наш правитель хороший, 
их плохой. А методы и цели одинаковые.
Разумеется, как во всяком повествовании  не политикой единой двигается сюжет. Есть герои.
Вокруг которых всё и вертится. И которые (о радость и счастье!) оказываются не анимешной
версией терминатора, а просто людьми. Которые и смеются, и грустят. В меру, так, чтобы не
скатиться в другую, столь любимую в аниме крайность, вечные эмоции, ничем не оправданные,
пустые.
Отдельно о злодее. Точнее, Злодейке. Душа встрепенулась. Эстетствующее, злое создание.
Которое упивается эстетикой боя и поражения, эстетикой смерти и победы. Которому почти
всё равно достигнет она своих целей, или нет. Главное красиво. Если быть честным,
Маэстро Дэлфинэ не вписывается в общий настрой, в общую канву повествования. Вернее, поведением,
своей ролью, ролью безжалостного диктатора - вполне. А вот эстетствующими
изысками нет. Эти изыски несут в себе слишком много своего, перетягивают повествование
на себя, приглушают и затеняют сюжетную линию.
Всё хорошо. Но чего-то не хватало.
Не хватило изюминки. Ровное, спокойное повествование и всё. Закончилось. Финал.
Ни уму, ни сердцу. Да, можно порассуждать о том, как это всё летало, почему внутренние
переборки на кораблях были толще внешних стен. Но это так, поговорить и забыть.
Тема для пары тредов в конференциях и форумах.
Last Exile не оставляет после себя ничего. Даже сейчас, спустя всего пять дней после просмотра,
мне приходится весьма напрягать воображение, чтобы снова воссоздать атмосферу Last Exile.
А обычно, именно эта атмосфера помнится дольше всего, впервую очередь вспоминается, при
назывании аниме.
Last Exile больше напомнил фильм, чем анимешную ТВ. Хороший, в меру интересный. Но...
Господа, фильм на 10 часов просмотра не слишком ли? 
